Вокруг масштабной ролевой игры от Owlcat Games сформировалась какая-то информационная пустота. Проект успешный, но о нем все почему-то молчат
- Михаил наконец-то прошел Wrath of the Righteous, потратив на это мероприятие свыше 100 часов;
- Проект от Owlcat Games способен просто морально уничтожить человека, который хорошо знаком с жанром и очень его любит;
- В игре есть повестка — куда нынче без нее — но поскольку почти каждый встреченный персонаж наделен интересным и проработанным характером, на их ориентацию и взгляды не обращаешь внимания;
- Wrath of the Righteous погружает в крутую атмосферу мрачного фэнтези;
- Есть некоторые претензии к чересчур перегруженной ролевой системе;
- Больше — в ролике: