Видео: геймплей переизданий Crash Bandicoot для PS4

Разработчики из студии Vicarious Visions поделились с поклонниками Crash Bandicoot геймплейным роликом переизданной трилогии, получившей подзаголовок N. Sane Trilogy. Первыми его увидели зрители конференции Sony во время PlayStation Experience.

Video Thumbnail

Как говорят авторы, делать обычное переиздание было невозможно — играм примерно двадцать лет, технологии за это время сильно изменились, а исходный код нынче использовать нет никакого смысла. В то же время предлагать аудитории ремейк им не хотелось, так как игроки полюбили трилогию такой, какой она была.

Поэтому уровни были воссозданы практически без изменений, дизайн героев остался идентичным, да и внутриигровые ролики мало чем отличаются от оригинальных. Разработчики провели за Crash Bandicoot бесчисленное количество часов, чтобы понять, что именно сделало их такими запоминающимися и увлекательными.

В то же время в переизданиях есть некоторые удобные нововведения. В первую часть, к примеру, добавили систему сохранений — во всех трёх играх теперь есть контрольные точки, а также ручные и автосохранения. Одинаковым во всех частях сделали и меню, заодно добавив в каждую из них испытания на время. О других изменениях обещают рассказать «скоро», точной даты релиза у сборника пока нет.

Источник:

activision, Crash Bandicoot, Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, Vicarious

Читайте также