Видео: демонстрация одного из уровней в ремастере Crash Bandicoot 2

Vicarious

Видео: демонстрация одного из уровней в ремастере Crash Bandicoot 2

Разное

Sony и Activision опубликовали новый геймплей Crash Bandicoot N. Sane Trilogy. На сей раз они продемонстрировали публике уровень Hang Eight из второй части серии. Уровень почти полностью состоит из воды, поэтому перескакиваний с одной платформы на другую и езды на катерах довольно много вплоть до финала. После прыжков на бегемотах и спасения от водоворотов, камера...

Сборник переизданий Crash Bandicoot может выйти не только на PS4

Разное

Если вы надеялись поиграть в переиздания трёх оригинальных Crash Bandicoot, но не владеете PlayStation 4, то есть повод для осторожной радости. Судя по всему, сборник появится и на других платформах. Пока что известно о релизе Crash Bandicoot N. Sane Trilogy лишь на консоли Sony — эта версия поступит в продажу 30 июня. Представитель ирландского отделения...

Объявлена дата релиза сборника Crash Bandicoot N. Sane Trilogy

Разное

Activision назвала дату релиза Crash Bandicoot N. Sane Trilogy — сборника, включающего в себя ремейки трёх первых частей Crash Bandicoot. Он выйдет эксклюзивно для PS4 30 июня. Переизданиями Crash Bandicoot, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back и Crash Bandicoot: Warped занимается студия Vicarious Visions, ранее участвовавшая в создании игр серии Skylanders. Также она помогает Bungie...

Авторы Skylanders и Tony Hawk's присоединились к разработке Destiny 2

Разное

Список студий, работающих над серией Destiny, продолжает расти. Теперь поддержкой шутера занимается и Vicarious Visions — авторы серий Tony Hawk’s и Skylanders. «Мы рады сообщить о том, что стали партнёрами Bungie, и будем вместе расширять вселенную серии Destiny, заслужившей множество наград и любовь аудитории», — пишут представители Vicarious Visions в Facebook. Слухи об этом появились...

Видео: геймплей переизданий Crash Bandicoot для PS4

Разное

Разработчики из студии Vicarious Visions поделились с поклонниками Crash Bandicoot геймплейным роликом переизданной трилогии, получившей подзаголовок N. Sane Trilogy. Первыми его увидели зрители конференции Sony во время PlayStation Experience. Как говорят авторы, делать обычное переиздание было невозможно — играм примерно двадцать лет, технологии за это время сильно изменились, а исходный код нынче использовать нет никакого...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов