Ведущий дизайнер и сценарист Starfield назвал Cyberpunk 2077 и Spider-Man одними из своих источников вдохновения
Ветеран Bethesda Game Studios Эмиль Паглиаруло рассказал о своём опыте работы в студии в её блоге. Он пробыл в компании уже 19 лет и приложил свою руку ко всем её крупным релизам начиная с Morrowind.
Паглиаруло выступает ведущим дизайнером и сценаристом Starfield, и в последний год разработки его день в офисе состоит в основном из совещаний с дизайнерами и тестирования игры для того, чтобы найти моменты, которые к релизу ещё можно доработать. Паглиаруло уверяет, что создатели Starfield стараются быть предельно честными друг с другом и открыто говорят, что работает, а что нуждается в дополнительном внимании.
Говоря об источниках вдохновения, Паглиаруло отметил, что Thief — всё ещё одна из его любимых игр, но он старается регулярно запускать другие тайтлы в разных жанрах. Его личный gamerscore на Xbox составляет 168 тысяч, но разработчик играет и на других платформах.
Я люблю играть в игры, которые заставляют меня думать: «Вау. Я знаю, как они сделали это, и это безумие». Новые игры про Человека-паука были как раз такими. Или Cyberpunk 2077. Серьёзно, создать огромное открытое пространство как Найт-Сити? Это чертовски сложно, и такое достижение серьёзно впечатляет.
Инвесторы опасаются, что уход Дженсена Хуанга может обрушить весь рынок ИИ
Microsoft анонсировала Wolfenstein 3 с возвращением Би-Джея Бласковица
Microsoft приписала первой Xbox чужое изобретение — Sony опередила компанию на четыре года
Хотел перенести сохранения со Switch на Steam Machine, но в итоге создал приложение
Nintendo добилась удаления эмуляторов Switch и прошивок для мод-чипов с GitHub
MachineGames официально подтвердила Wolfenstein 3: Би Джей Бласковиц возвращается
Playground Games представила новый трейлер с геймплеем Fable
Hot Toys показала фигурку Асажж Вентресс из сериала «Звёздные войны: Войны клонов»