Маркетинговый директор компании Valve Моника Харингтон вспомнила на конференции GDC об инциденте, который поспособствовал тому, что Valve начала использовать защиту от пиратов.
В начале 2000-х пиратство игр на ПК стало значительной угрозой. Харрингтон выделила племяннику $500 на учебу, но тот использовал средства иначе.
«Он купил устройство для копирования CD-ROM и прислал мне благодарственное письмо, сообщая, как он рад делиться играми с друзьями».
На тот момент подавляющее большинство компьютерных игр, включая Half-Life, распространялись на дисках без защиты от копирования. По мнению Харрингтон, такие пользователи, как ее племянник, стали стимулом для Valve в создании системы аутентификации. С тех пор игроки были обязаны регистрировать ключ активации своих игр.
«Пользователи начали писать на форумах, что игра не работает», — делится воспоминаниями она.
Майк Харрингтон, сооснователь компании Valve, решил выяснить причину и обзвонил жалующихся. Обнаружилось, что ни один из них не обладал официальной копией игры. Так, стало ясно, что защитная система сработала.
***
Автор иллюстрации: Valve. Источник изображения: CD-ROM
Источник: iXBT.games