Valve добавила систему защиты из-за племянника сотрудницы, который купил устройство для копирования CD-ROM

Первый маркетинговый директор Valve Моника Харингтон на мероприятии GDC рассказала о случае, который повлиял на решение Valve внедрить систему защиты от пиратства.

В начале 2000-х пиратство на ПК стало серьёзной проблемой. Харрингтон отправила племяннику $500 на учебные расходы, но тот использовал их иначе. 

«Он купил себе устройство для копирования CD-ROM и прислал мне благодарственное письмо, написав, как рад возможности делиться играми с друзьями».

Тогда большинство ПК-игр, включая Half-Life, распространялось на дисках без защиты от копирования. По словам Харрингтон, именно такие пользователи, как её племянник, подтолкнули Valve к разработке системы аутентификации. С тех пор игроки должны были регистрировать свою копию игры.

«Пользователи начали жаловаться на форумах, что игра не работает», — вспоминает она. 

Сооснователь Valve Майк Харрингтон решил разобраться и лично обзвонил жалующихся. Оказалось, что ни один из них не покупал игру. Так стало понятно, что защита сработала.

***

Автор обложки: Valve. Источник обложки: CD-ROM


Сейчас на главной

Публикации

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.

Для самых преданных фанатов. Обзор гоночной игры Wreckfest 2 [Ранний доступ]

Обзоры 26 марта 15:00 0

Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.

Затягивает, несмотря на кривизну и баги. Обзор симулятора погружения Peripeteia [Ранний доступ]

Обзоры 25 марта 15:00 0

По своей сути Peripeteia напоминает ядрёную смесь вселенных Deus Ex и S.T.A.L.K.E.R.. Это кривой и забагованный симулятор жизни в постапокалиптической Польше, где значительную роль играет мрачная, давящая атмосфера.

За удовольствие придётся доплатить. Обзор пошаговой стратегии Old World

Обзоры 24 марта 15:00 0

Old World — крепкий проект, который пытается совместить систему развития из Civilization с элементами политики из Crusader Kings. Увы, базовой версии игры для полноты ощущений может не хватить — лучше заранее обзавестись дополнениями.