Valve существенно улучшила производительность Dota 2 на macOS

Valve существенно улучшила производительность Dota 2 на macOS

Это стало возможно благодаря переносу всей графической составляющей игры с открытого набора спецификаций OpenGL на кроссплатформенный API Vulkan. Видео ниже представляет разницу в отображении кадров.

Тестовая сборка с Vulkan доступна еще не всем игрокам Dota 2, и настраивается для каждого индивидуально. Пользователи Mac положительно оценили изменение и выдвинули предположения о том, что ближайшая платформа для Vulcan будет мобильной — это отсылает к скорой и точно неизвестной дате выпуска карточной игры Artifact: The Dota Card Game.

 
Источник

api, artifact, Dota 2, mac, Valve, Видео, дота, игры, киберспорт, платформа, производительность

Читайте также