
Valve вновь поражает воображение. Казалось, Steam Deck ещё не успел покрыться пылью на прилавках, а уже на подходе целая линейка новых устройств: автономная VR-гарнитура, компактный консольный мини-ПК и переосмысленный фирменный контроллер.
Портативные гибридные консоли сейчас на пике спроса. В России за первые девять месяцев 2025 года продано свыше 1,1 млн приставок на общую сумму около 20 млрд ₽, при этом наибольший рост пришёлся на портативные модели — их приобрели в полтора раза больше, чем в прошлом году. Весна подарила нам Nintendo Switch 2, мгновенно ставшую бестселлером благодаря улучшенной начинке и гибридному форм-фактору, а Valve укрепила свои позиции с Steam Deck — по сути карманным игровым ПК на Linux с доступом к обширной библиотеке Steam.
Valve уже не первый раз экспериментирует с аппаратным обеспечением. Помните оригинальный Steam Controller или амбициозную, но провальную линейку Steam Machine середины 2010-х? Тогда консоли на Linux не смогли конкурировать с PS4 и Xbox, и казалось, что Valve окончательно свернула аппаратные проекты, сосредоточившись на сервисах. Успех Steam Deck в 2022 году опроверг эти ожидания: Гейб Ньюэлл доказал, что ПК на Linux при верном подходе может отлично функционировать как консоль. Сегодня Valve выходит на новый уровень, представляя не единичный гаджет, а целостную экосистему: VR-гарнитуру, мини-ПК для гостиной и обновлённый контроллер, тесно интегрированные между собой в рамках Steam — звучит невероятно.
Steam Frame — беспроводная VR-гарнитура от Valve
Steam Frame — это гибрид автономной VR-гарнитуры и стримингового клиента для ПК. В комплект входит Wi-Fi 6E адаптер, который устанавливает прямое соединение частотой 6 ГГц для передачи видео с минимальной задержкой. Игры рендерятся на компьютере и в реальном времени транслируются на шлем, а благодаря встроенному мобильному чипу Snapdragon 8 Gen 3 устройство способно самостоятельно запускать VR-проекты.
- Дисплеи и оптика: два экрана 2160×2160 на глаз, частота обновления от 72 до 144 Гц, современные pancake-линзы, угол обзора около 110°.
- Производительность: Snapdragon 8 Gen 3 + 16 ГБ LPDDR5X, GPU Adreno 750 на 25–30 % быстрее, чем Adreno 740 в Quest 3.
- Трекинг и passthrough: inside-out с четырьмя камерами, монохромный режим просмотра реального мира без базовых станций.
- Контроллеры: два VR-манипулятора с компоновкой геймпада (A/B/X/Y, D-pad, стики, курки, бамперы), инфракрасные LED-датчики, акселерометры, гироскопы и емкостные сенсоры.< /li>
- Эргономика: общий вес 440 г (185 г фронтальный модуль, остальное — оголовье с батареей), аккумулятор вынесен назад, съёмный ремешок с интегрированными наушниками.
- Накопитель: 256 ГБ или 1 ТБ UFS + слот microSD, карты совместимы со Steam Deck.
Ключевая особенность — фовеальный стриминг: две камеры отслеживают направление взгляда и передают максимальное разрешение только в центре внимания, снижая нагрузку на сеть и GPU.
Управление обеспечивает SteamOS 3 на базе Arch Linux: в режиме VR доступен интерфейс Big Picture, а при желании можно выйти в полноценный рабочий стол KDE Plasma.
Steam Machine — компактный мини-ПК для гостиной

Под этим названием скрывается мини-системный блок для игр на большом экране. Valve уже пробовала концепцию Steam Machine в 2014–2015 годах, но технологии того времени не позволили конкурировать с PS4 и Xbox. Сегодня компания возрождает идею с учётом современных чипов.
Новый мини-ПК в шесть раз мощнее Steam Deck благодаря связке шестиядерного процессора Zen 4 (12 потоков) и графики RDNA 3 с 28 CU. Это должно обеспечить стабильный 4K@60 fps во многих тайтлах.
Для подключения к телевизору или монитору предусмотрены HDMI и DisplayPort, не менее четырёх USB-портов, гигабитный Ethernet и встроенный радиомодуль 2,4 ГГц для связи с геймпадом без донгла.
На старте выйдут две версии по объёму хранилища: с 512 ГБ SSD и с 2 ТБ SSD. У второй итерации Steam Machine больше шансов на успех, чем у оригинала.
Обновлённый Steam Controller
Первый Steam Controller 2015 года вызвал споры: новаторские трекпады вместо стиков кому-то пришлись по душе, но многим мешала непривычная компоновка. Новая версия унаследовала дух оригинала, но получила классический облик Steam Deck.
Кнопки и стики расположены по привычной схеме: два аналоговых стика (симметрично, как в PlayStation), а под ними — круглые трекпады для эмуляции мыши.
Подключение по Bluetooth, USB-C и через фирменный адаптер Steam Controller Puck (2,4 ГГц). Puck служит также док-станцией и заряжает контроллер, а встроенного аккумулятора хватает более 35 часов игры. При работе с Steam Machine адаптер можно не доставать.
- Магнитные стики: tunnel magnetoresistance без механического износа.
- Трекпады с тактильной отдачей: для точного прицеливания и управления курсором.
- Гироскоп и Grip Sense: активация гироскопа при сжатии ручек, для точного движения прицелом.
- Кнопки и эргономика: A/B/X/Y, крестовина, триггеры, бамперы и четыре программируемые задние кнопки.
Valve учла ошибки первого контроллера и сделала устройство, удобное как для VR, так и для традиционного гейминга.
Выводы
Valve явно нацелена на расширение присутствия в аппаратном сегменте: мощный мини-ПК, продвинутая VR-гарнитура и универсальный контроллер обещают 4K@60 fps, «бездрожащий» стриминг и комфортную игру. Цены и точные даты релиза пока не объявлены, ориентировочно дебют намечен на начало 2026 года. Официальный запуск в России остаётся под вопросом, но раз Steam Deck уже продаётся в M.Video, шанс увидеть новинки в наших магазинах высок. Год 2026 обещает быть жарким для геймеров, и мы с нетерпением ждём возможности протестировать все эти устройства.



