Компания Valve предусмотрела гибкие сценарии распределения прибыли.
Valve по традиции подводит итоги прошедшего периода. В свежей публикации представители компании осветили ключевые трансформации в экосистеме сервиса, затронув вопросы комиссионных сборов и не только.
Многие наслышаны о пресловутых «30 процентах», которые разработчики вынуждены отчислять Steam. Однако еще в 2018 году платформа внедрила прогрессивную шкалу доходности — 75% и 80% в пользу создателей (что соответствует снижению комиссии до 25% и 20% соответственно).
В Valve подчеркнули, что за минувшие семь лет все большее количество проектов — причем как от именитых студий, так и от скромных инди-команд — успешно переходят на максимально выгодные условия выплат.
Благодаря этой динамике реальная средневзвешенная комиссия для партнеров Steam опустилась до 24%:
