В сюжетной игре Star Wars Eclipse от создателей Detroit: Become Human возникли сложности: ведущий сценарист ушел из студии
Star Wars Eclipse — новый проект от Quantic Dream, анонсированный в 2021 году. Разработчики известны своими кинематографическими играми Heavy Rain и Detroit: Become Human.
В сети появлялись сообщения, вызывающие обеспокоенность. Студия уверяла, что причин для волнений нет, и нужно лишь ожидать. Однако, похоже, у них возникли серьезные проблемы.
Главный сценарист Star Wars: Eclipse Адам Уильямс сообщил на LinkedIn, что уходит из Quantic Dream после 10 лет работы, чтобы основать свою студию.
«После десятилетия работы в Quantic Dream я ухожу, чтобы создать новую студию с группой талантливых дизайнеров и разработчиков.
Пока ничего особо раскрывать мы не можем. Мы работаем над чем-то по-настоящему инновационным, уникальным и пока очень секретным. В скором времени мы поделимся подробностями.
Я уже поблагодарил многих из Quantic Dream и Lucasfilm за всё, что связано с Detroit и Eclipse. Это было замечательное приключение.
Большое спасибо всей команде за участие в этом шаге, а инвесторам за то, что являются идеальными партнерами в этом новом приключении. Скоро мы расскажем об этом подробнее».
Как бы ни сложилась судьба Уильямса, его уход скажется на сюжете. Даже если сохранить его идеи, другие авторы могут трактовать их по-своему или переписать.
Автор обложки: Quantic Dream. Источник:
VGC
Источник: iXBT.games

Аналитик: почти половина покупателей Stellar Blade выбрала ПК, игра принесла $316 млн
По новым данным аналитика, Helldivers 2 продолжает приносить сотни миллионов долларов
Продажи Monster Hunter Wilds за первую половину 2026 финансового года составили 800 000 копий
Представлен первый трейлер аниме «Кольцо духов» — последней работы режиссёра «Манускрипта ниндзя»
Sony представила обновлённый DualSense Edge, но самое важное пока скрыто
Вторая жизнь ретроконсолей: энтузиасты исправляют ошибки производителей спустя десятилетия
Инди-игра для Nintendo обошла по продажам Marvel’s Wolverine, от которой PlayStation явно ждала большего
Журналисты уличили NVIDIA во лжи: возможности RTX 30 шире заявленных компанией