В России стартовал космический хакатон «Цифрового прорыва» президентской платформы «Россия страна возможностей»
В России стартовал первый в новом сезоне хакатон всероссийского проекта «Цифровой прорыв». Мероприятие организовано президентской платформой «Россия страна возможностей» и посвящено высокотехнологичным задачам космической индустрии.
Конкурс приурочен к празднованию Дня космонавтики и грядущей годовщине первого полета человека на орбиту. Организаторы объединили усилия с Национальным центром космических компетенций для поиска инновационных цифровых решений. Соревнования пройдут в гибридном формате. Участникам предстоит две недели напряженной дистанционной работы над проектами. Очная защита самых перспективных разработок запланирована на 14 апреля в Москве.
Директор по маркетингу платформы Михаил Гусев подчеркнул значимость события. Он отметил стратегическую важность космической отрасли и выразил уверенность в высоком потенциале отечественных специалистов. По его словам новые решения внесут огромный вклад в развитие технологий и помогут популяризировать науку среди молодежи.
Для удобства участников разделили на два основных трека.
Задачи для начинающих специалистов:
- «Галактика в твоем смартфоне». Разработка концепции и прототипа мобильного приложения. Продукт должен включать элементы игры или социальной сети для демонстрации достижений отечественной космонавтики.
- «Космос точка Рус». Создание фирменного стиля и удобного личного кабинета для национальной информационной платформы.
Задачи для профессионалов:
- Трехмерная визуализация. Проектирование цифровых двойников сложнейших систем от небольших спутников до лунных баз и орбитальных станций.
- Симулятор посадки. Создание физически достоверной модели приземления на экстремальные небесные тела вроде Марса или Европы. Участникам придется учесть гравитацию и особенности рельефа поверхности.
Организаторы надеются привлечь талантливых инженеров со всей страны для создания востребованных цифровых продуктов новой экономики.
Onimusha: Way of the Sword от Capcom получила 86% на OpenCritic
Как я сэкономил 100 тысяч долларов на разработке своей RPG с помощью нейросети: опыт создания Sunarius CRPG
Take-Two приблизилась к установлению личности автора утечки GTA VI в ходе расследования
Разработчики RTS Broken Arrow выпустили обращение к фанатам на русском языке и релизное дополнение о Росгвардии
Физические копии Onimusha Way of the Sword попали к игрокам за четыре дня до релиза
Оператор фильма оценил бюджет «Нарнии» Греты Гервиг в 280 миллионов долларов
Sony проведет две презентации State of Play до конца недели
Критики оценили The Blood of Dawnwalker за хорошие идеи при однообразном дизайне