Команда оптимизирует рабочие процессы, чтобы выпускать обновления чаще и с более высоким качеством.
Студия The Indie Stone опубликовала новый дневник разработки Project Zomboid. На этот раз материал сосредоточен на организационных изменениях и том, что происходило за кулисами в последние двенадцать месяцев.
На пост дизайн‑директора назначен Кристиан «Serellan» Аллен (Christian Allen). Ранее он работал над такими проектами, как Ghost Recon: Advanced Warfighter и Halo: Reach.
Кроме того, он создаёт модификации для Project Zomboid и провёл в игре свыше 5 000 часов.
Назначение Кристиана — лишь один из шагов в процессе реорганизации и обновления состава. В связи с ростом проекта, команды и аудитории в прошлом году стало ясно: нам нужна опытная и свежая команда для разработки и производства Project Zomboid. В октябре прошлого года к нам присоединился Макс Брод из Ballistic Moon в роли ведущего продюсера, а теперь он занимает позицию директора по производству. Это позволило повысить организацию работы во всех отделах — наиболее заметно это проявилось в процессах контроля качества и подготовке сборок. Обновления выходят значительно чаще и последовательнее, чем во времена B41 и ранее. Существенный вклад в этот прогресс внесла и наш недавно назначенный продюсер Яна Маршалковска‑Дункан.
Источник: iXBT.games

