Хотя до этого разработчики объясняли ограничение частоты кадров «кинематографичностью» изображения.
О выходе четвёртого по счёту патча для Life is Strange: True Colors студия Deck Nine объявила на официальном сайте.
Судя по всему, разработчики решили пересмотреть своё решение по поводу ограничения в 30 fps на PS5 и Xbox Series, поэтому с релизом апдейта адвенчура будет работать на некстген-консолях при 60 кадрах в секунду, если выбрать в настройках режим «высокой производительности».
Кроме того, обновление добавило в ПК-версию игры поддержку HDR, а также исправило проблему с получением трофеях на всех платформах.
Life is Strange: True Colors вышла 10 сентября на ПК и двух поколениях консолей PlayStation и Xbox. Релиз на Nintendo Switch должен состояться до конца года.