А разработчики по-прежнему отстаивают отсутствие свастик в игре.
Как сообщает Game Informer, в Call Of Duty: WWII есть миссии, целиком построенные на механиках, до этого не встречавшихся в серии.
В одной из них, под названием «Логово волков», игрокам предстоит проникнуть на немецкую базу в нацистской форме. Задание потребует действовать так, чтобы не вызвать подозрений у немецких солдат, в том числе выбирать подходящие реплики в диалогах с ними.
В ходе одиночной кампании игроки попадут в самые разные части охваченной войной Европы. Первой миссией в WWII станет высадка в Нормандии, на Омаха-Бич. В ходе этой миссии игрок вступит в схватку с вражеским солдатом в ближнем бою, описанную как «крайне жестокую и тесную».
Среди прочих заданий в новой части Call Of Duty появятся «Операция «Кобра» (операция союзных войск во Франции), «Поезд» (в котором игрок вместе с Британскими войсками остановит немецкий состав) и «Лес Хюртген» (форсирование Рейна по пути на Берлин).
Помимо подробностей о кампании, из материала стало известны детали о «социальном пространстве» Call Of Duty под названием Headquarters («Штаб командования»), лобби, в котором игроки будут проводить время между матчами в мультиплеере.
В Headquarters пользователи смогут проводить дуэли один-на-один, выполнять задания по обороне базы, практиковаться с новым оружием и открывать лутбоксы с косметическими улучшениями, заработанные во время игры. Причём игроки, наблюдающие за тем, как кто-то ещё открывает эти лутбоксы, получают шанс получить за это некое вознаграждение.
Также в интервью с главой студии Sledgehammer Games, Майклом Кондри, стало известно, почему было принято решение о том, чтобы оставить немецкую символику в одиночной кампании, но не включать её в мультиплеер и зомби-режим.
Релиз Call Of Duty: WWII назначен на 3 ноября 2017 года.
Источник: DTF