В Helldivers 2 добавили крупное графическое обновление, но полноценно оно работает только на PS5 Pro
Технологии масштабирования в Helldivers 2 сейчас работают некорректно.
С выходом патча 6.2.5 в Helldivers 2 появилась поддержка популярных технологий апскейлинга: NVIDIA DLSS, AMD FSR и Intel XeSS. Однако игроки столкнулись с неприятным сюрпризом: реализация этих функций оставляет желать лучшего.
Помимо внедрения методов масштабирования, обновление привнесло ряд важных технических правок. В частности, на консолях Xbox Series X и PlayStation 5 режим производительности теперь обеспечивает разрешение 1440p. Кроме того, была добавлена поддержка технологии переменной частоты обновления (VRR) для систем PS5 и PS5 Pro, а также внедрено адаптивное затенение (VRS), помогающее снизить нагрузку на графический процессор за счет оптимизации отрисовки отдельных фрагментов кадра.
Также в проект добавили поддержку динамического разрешения (DRS) как для ПК, так и для PlayStation 5. Благодаря этому разработчикам удалось повысить целевое разрешение до 1440p даже в режиме энергосбережения на консоли от Sony.
К сожалению, ключевое нововведение — апскейлеры — вызвало волну негодования в сообществе. На Reddit пользователи массово указывают на серьезные артефакты изображения. Один из игроков резюмировал ситуацию, отметив, что «все технологии масштабирования попросту сломаны»: при выборе любых настроек, отличных от нативного разрешения, картинка становится чрезмерно «мыльной» и некомфортной для игры.
Игроки жалуются, что даже при использовании NVIDIA DLSS в режиме Balanced детализация заметно страдает, а изображение подвергается сильному размытию. Схожие проблемы наблюдаются и при активации AMD FSR или Intel XeSS, что подтверждается многочисленными сравнительными скриншотами, наглядно демонстрирующими деградацию качества графики.
Впрочем, владельцы PlayStation 5 Pro настроены более оптимистично. Хотя для этой консоли была заявлена поддержка только PSSR версии 1.0, фирменная технология Sony показывает себя куда лучше: геймеры отмечают более стабильную картинку, отсутствие выраженного мерцания и заметное повышение четкости изображения.
Источник: iXBT.games
Инсайдер сообщил об отмене трех игр по Halo от Microsoft и раскрыл детали проектов
Директор Final Fantasy VII Remake сомневается в возможности создания столь же масштабного ремейка в будущем
Для No Man’s Sky вышло крупное техническое обновление от Hello Games
К 20-летию «Легенды: Наследие Драконов» анонсировали профессию повара и новые квесты
Art Figures представила обновленную неофициальную фигурку Судьи Дредда из фильма Судья Дредд 3D
Выход BeamNG.drive на PS5: названа дата релиза реалистичного автосимулятора