В GOG признались, что им стыдно за давний отказ от продажи тайваньского хоррора Devotion
Хотя сегодня платформа позиционирует себя как оплот этичности, в 2020 году руководство предпочло прагматизм, решив не провоцировать конфликт с официальным Пекином.
Спустя более пяти лет представители цифровой площадки GOG констатировали, что внезапный отказ от дистрибуции хоррора Devotion нанес серьезный удар по репутации сервиса и подорвал лояльность аудитории.
Devotion — психологический триллер от тайваньских разработчиков, погружающий в атмосферу 1980-х годов. Несмотря на высокие оценки критиков, проект был исключен из Steam после скандала, вызванного скрытыми ироничными отсылками к лидеру КНР Си Цзиньпину. Студия Red Candle Games объяснила инцидент наличием временных «заглушек», принесла официальные извинения и оперативно удалила спорный контент. Вслед за этим GOG анонсировал выход игры в своем магазине, однако в тот же день дезавуировал это решение, сославшись на некие «многочисленные обращения пользователей».
Как пояснил управляющий директор платформы Мацей Голембевский, в тот момент выбор был обусловлен жесткими бизнес-ограничениями, недостаточным пониманием геополитических тонкостей и отсутствием «удачных альтернатив» в сложившейся ситуации.
Голембевский затронул тему инцидента с Devotion в контексте обсуждения другого провокационного хоррора — Horses, вызвавшего резонанс в индустрии.
Источник: iXBT.games
У GTA VI появился собственный кофе
Высокие оценки Warhammer 40,000: Boltgun 2 не уберегли её разработчиков от сокращений
Разобрал сохранение Skyrim VR с помощью ИИ-агентов и превратил его в словарь для изучения английского
Режиссёр объяснил, почему звезду «Во все тяжкие» почти целиком вырезали из «Клэйфейса»
Третьего сезона «Бегущих по краю» может не быть, шоураннер рассказал, при каких условиях возможно продолжение
Мобильная The Amazing Spider-Man 2 стала доступна на современных Android-устройствах
Microsoft продлила на месяц поиск покупателя для Arkane Lyon
Konami вела себя манипулятивно: компания намеренно ограничивала обмен информацией между командами, работающими над Silent Hill