Над игрой так и не начали работать, однако у студии было много идей.
Руководитель разработки первых двух частей Star Wars: The Force Unleashed Хэйден Блэкмэн (Haden Blackman) рассказал о некоторых элементах, вокруг которых должен был создаваться проект — например открытый мир и кооперативное прохождение.
Также стало известно, что Старкиллер чуть не появился в анимационном сериале «Звёздные войны: Повстанцы», что позволило бы персонажу быть частью официального канона серии.
Помимо этого исполнитель роли Старкиллера Сэм Уитвер рассказал и про судьбу взятого в плен в конце второй части Вейдера.
Уитвер также добавил, что в игре должно было быть две разные концовки истории всей серии, а руководитель разработки Блэкмэн даже показывал ему наработки финального уровня, который так и не увидел свет.
Сам Блэкмэн отметил, что несмотря на огромное количество идей, разработка игры никогда и не начиналась.
Также в изначальной версии сценария первой части The Force Unleashed Старкиллер был гораздо старше и по сюжету был телохранителем принцессы Леи, а затем был захвачен людьми Вейдера и обращён на тёмную сторону Силы.
Star Wars: The Force Unleashed вышла в сентябре 2008 года на консолях Xbox 360, PlayStation 3 и Nintendo Wii, а в ноябре 2009-го на ПК. Она получила хорошие оценки игроков и критиков, однако вторая часть, которая вышла в 2010 году не смогла повторить успех первой игры.
Источник: DTF