
Приветствуем вас, творцы!
Работа бета-ветки Next Engine Preview, открытой с 5 марта, завершится вместе с выходом обновления 26 марта. Мы выражаем искреннюю признательность всем пользователям, принявшим участие в тестировании и помогавшим нам на этом этапе.
◆ Результаты тестирования
Собранные данные и отзывы подтвердили, что переход с Unreal Engine 5.4 на версию 5.6 значительно повысил стабильность работы приложения.
В ходе тестов были зафиксированы положительные сдвиги в ключевых аспектах: количество критических ошибок сократилось, а общая производительность возросла. В данный момент мы готовим официальный патч, опираясь на полученные результаты.
◆ График обновлений
Выпуск официального обновления на базе Unreal Engine 5.6 запланирован на апрель.
С этим патчем в игру будут внесены следующие улучшения:
-
Исправление множества программных ошибок средствами Unreal Engine 5.6, что обеспечит высокую стабильность и минимизирует риск внезапных завершений работы.
-
Внедрение функциональных доработок движка, которые позволят многим игрокам ощутить прирост быстродействия в зависимости от их конфигурации ПК.
-
Усовершенствование механизмов рендеринга, благодаря чему визуальное качество отражений станет заметно выше.
Кроме того, на апрель намечено проведение комплексной оптимизации памяти.
В рамках этого процесса мы удаляем избыточные ресурсы, чтобы повысить эффективность игры и гарантировать её стабильную работу на самых разных системах.
Снижение нагрузки на оперативную память обеспечит более плавный геймплей, избавит от кратковременных падений частоты кадров и микрозадержек. Это также поможет избежать деградации производительности во время затяжных игровых сессий.
Мы неустанно работаем над тем, чтобы погружение в мир inZOI приносило вам только положительные эмоции.
Благодарим за поддержку,
Команда inZOI