Делали мы её снова нашей дружной командой. Со мной были Алексей Матвеев, Павел Сечко и Павел Ручкин. С их работами вы сталкивались, если читали «Цереба» или другие игровые книги от «Бомборы». Научным редактором выступил Сергей Цилюрик, а литературным Александр Куликов.
Resident Evil — серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индустрии видеоигр, а со временем и вовсе приобрела статус легенды и превратилась в масштабную медиафраншизу. Могли ли разработчики Capcom представить, что Resident Evil станет их пропуском в мир большого геймдева? И то, насколько важную роль она будет играть в популярной культуре? Алекс Аниэл, большой фанат серии игр Resident Evil, пообщался с создателями игры и восстановил полную хронику событий, происходивших во время работы над разными частями серии.