Ушедший из Firaxis Games геймдиректор XCOM 2 намеревается открыть собственную студию
Джейк Соломон отметил, что больше не хочет работать над пошаговыми стратегиями, потому что ему больше нечего сказать в жанре
Бывший творческий директор Firaxis Games, работавший над Marvel’s Midnight Suns и дилогией XCOM, Джейк Соломон заявил о намерении основать собственную студию. О своих планах ветеран игровой индустрии рассказал в ходе подкаста My Perfect Console.
«Я пришел к осознанию, что больше не хочу работать над пошаговыми стратегиями. И не потому что с жанром что-то не так — я посвятил ему всю свою жизнь. Мне просто нечего больше сказать в нем».
Соломона не покидает идея открыть собственную студию, где он будет большим начальником, полностью контролирующим процесс разработки. Он уже даже подал заявку на регистрацию названия компании и ищет инвесторов.
Хотя Соломон и занимал должность творческого руководителя, он также отвечал за дизайн систем, поэтому и в новой студии он планирует заниматься любимым делом.
«Дизайн систем важен для меня, поэтому я хочу сделать опирающуюся на него игру […] Я хочу поработать над симулятором жизни или чем-то похожим. Такой вот план».
Источник: iXBT.games

Студии Don’t Nod грозят массовые увольнения сотрудников
Pokémon Unite закроют в ближайшее время
Фанаты обнаружили новые детали The Duskbloods, указывающие на подготовку сюрпризов от FromSoftware для Switch 2
Из школьной скамьи в миллионеры: как дети делают карьеру в видеоиграх
Фанаты разрабатывают масштабный мод для Red Dead Redemption 2 с нашествием зомби
Как я писал разбор демок CS2 на вахте: Go, строгий ИИ и грабли в Laravel
Компания Inart представила распаковку коллекционной фигурки Женщины-кошки из фильма Тёмный рыцарь Возрождение легенды
Проблемы с обзорами Call of Duty Modern Warfare 4 на Xbox указали на уязвимость в системе Microsoft