
Господа генералы!
С наступлением нового года мы активно включились в работу над будущими обновлениями. В связи с этим мы возобновляем серию публикаций в рубрике «Уголок разработчика».
Прежде чем продолжить, хотелось бы внести ясность в форматы наших сообщений, чтобы вы понимали, чего стоит ожидать.
На данный момент у нас существует два основных типа постов:
Дневники разработчиков
- Представляют собой детальный обзор практически готового контента, который находится на стадии финальной шлифовки.
- Начинают выходить незадолго до официального релиза дополнения.
- Дают вам возможность задать вопросы авторам и указать на очевидные недочеты, которые мы еще успеем оперативно исправить или учесть при планировании будущих патчей и инициатив серии War Effort.
«Уголки» разработчиков, подобные этому, служат иным целям:
- Нам необходима ваша обратная связь по конкретным вопросам, затронутым в статье.
- Они всегда лаконичны и сосредоточены на главном.
- В них могут отсутствовать графические материалы или скриншоты.
- Они дают общее представление о вещах, которые могут появиться в игре в будущем, однако их реализация не гарантирована на 100%.
- У таких постов нет жесткого графика. Если кому-то из команды требуется фидбек, мы выбираем свободный слот в середине недели (обычно вторник или четверг).
Переходя к делу: первая тема, по которой нам важно узнать ваше мнение — это Сиам.
Релиз следующего дополнения из состава Expansion Pass 2 под названием Thunder at our Gates намечен на второй квартал. Пока работа над ним продолжается, мы хотим спросить:
Каким вы представляете Сиам в реалиях Hearts of Iron? В чем заключается ваш идеальный игровой сценарий за эту страну? И наконец, есть ли знаковые исторические личности или уникальные образцы техники, которые вы непременно хотели бы увидеть в игре?


