Уголок разработчика 2602001 — Экран выбора страны

Генералы!

Пришло время для очередного выпуска «Уголка разработчиков».

После релиза дополнения No Compromise, No Surrender в прошлом году список доступных стран расширился настолько, что новые флаги в меню выбора едва уместились. Это был настоящий вызов для наших дизайнеров: им пришлось буквально с пиксельной точностью выверять интерфейс. Однако с приближением выхода Thunder at our Gates мы столкнулись с прежней проблемой — пространство в UI окончательно исчерпано, и добавлять новые иконки попросту некуда.


Стран становится всё больше, где же предел?!

На следующем изображении розовая линия отмечает границы минимального разрешения экрана, которое мы поддерживаем. Как видите, мы не можем просто растянуть окно. Поэтому мы задались вопросом: «Почему бы заодно не сделать интерфейс более удобным?» Сказано — сделано. Наш UX-дизайнер подготовил черновики, и стало очевидно: не только нам было сложно с ходу отыскать конкретный флаг среди десятков минорных государств.


Так много флагов и так мало места!

Представляем вам решение: ✨Фильтры!
Эта механика призвана упростить навигацию при старте новой кампании. Вы сможете быстрее находить нужный контент, получать рекомендации по еще не опробованным странам или, наоборот, легко выбирать те нации, к которым возвращаетесь снова и снова. Ну, вы понимаете — те самые «запретные удовольствия», за которые хочется играть бесконечно.

Благодаря внедрению настраиваемых групп (фильтров), новые возможности откроются и для создателей модов. Мы еще не определились с финальным набором категорий, но рассматриваем такие варианты, как фильтрация по регионам мира, стилям игры или принадлежности к альянсам. Всё это сделано для того, чтобы процесс выбора страны стал более интуитивным и глубоким.

Напоследок мы работаем над еще одним улучшением: как наглядно выделить страны, получившие свежий контент?
Один из вариантов — локальное отслеживание версий государств, за которые вы уже играли. Это позволило бы внедрить упомянутые фильтры «непройденного контента». Идея здравая, но здесь мы сталкиваемся с проблемой «холодного старта».

Hearts of Iron IV — игра с богатой историей, которой скоро исполнится ДЕСЯТЬ лет(!). Многие из вас уже покорили полмира за большинство стран, и нам меньше всего хочется помечать вашу любимую нацию как «непройденную» только из-за технических обновлений. К счастью, ваш «профиль карьеры» уже содержит данные об игровом опыте. Хотя он и не идеален для этой задачи (например, он не видит разницы между Исландией с DLC Arms Against Tyranny и без него), это дает нам базу для «обоснованного предположения» при первом запуске после обновления. Если вы владеете соответствующим дополнением, мы планируем пометить контент стран, за которые вы играли ранее, как «уже пройденный». То есть, если вы играли за оригинальную Исландию с общим древом фокусов, но не пробовали версию из Arms Against Tyranny, система пометит обе вариации как знакомые. Этот автоматический анализ произойдет лишь единожды, а в дальнейшем система будет опираться на ваши новые игровые сессии.

Таковы наши текущие планы и вектор развития. А что вы думаете об этих изменениях? Поделитесь своим мнением.


Pdxen

Источник

Читайте также