Ранее: «Уголок разработчиков» 2301003 — TaoG (Австралия)
Генералы!
Пришло время для очередного выпуска рубрики «Уголок разработчиков».
Прежде чем мы двинемся дальше, я хотел бы прояснить некоторые моменты и обозначить формат наших публикаций.
На данный момент у нас существует два ключевых типа постов от команды разработки:
Дневники разработчиков
- Представляют собой детальный разбор контента, который уже практически готов и проходит стадию финальной доработки.
- Начинают публиковаться незадолго до официального релиза.
- Позволяют вам задавать вопросы авторам и указывать на возможные упущения, которые мы могли проглядеть.
- (Это дает нам шанс оперативно исправить ошибки или включить правки в план будущих обновлений, таких как патч первого дня или инициатива War Effort.)
«Уголок разработчиков», подобный этому, преследует иные цели. Его особенности:
- Нам важна ваша обратная связь по конкретной теме выпуска.
- Пост должен быть лаконичным и максимально информативным.
- Наличие скриншотов и иллюстраций не является обязательным.
- Публикация дает общее представление о потенциальных нововведениях, но не гарантирует их реализацию.
- Такие выпуски обычно не планируются заранее. Как только у кого-то из разработчиков появляется идея, требующая обсуждения с сообществом, мы выделяем слот в расписании, чаще всего во вторник или четверг.
А теперь перейдем к Голландской Ост-Индии! Начнем с традиционных вопросов:
- Каковы ваши ожидания от этого региона?
- Какой игровой сценарий кажется вам наиболее привлекательным?
- Есть ли конкретные исторические личности или образцы вооружения, которые вы хотели бы увидеть в игре?

В дополнение к вышесказанному, нам крайне интересно узнать ваше мнение о ветке лоялистов. Что именно вы хотели бы (или категорически не хотели) там увидеть? Как вы относитесь к концепции общих деревьев фокусов, и какой игровой опыт вы ищете, выбирая путь верности метрополии за Голландскую Ост-Индию?



