UE4 Character: Проблемы AimOffset или правильная настройка Additive Settings
Предисловие: не претендую на истину в последней инстанции.
Приём, я на связи.
Если вы пытались создать AimOffset или Blend Animation и у вас при этом возникали такие ошибки:
То скорее всего это связано с неправильной настройкой анимаций параметров Additive Settings.
Не знаю почему, но либо я плохо искал, либо нет информации по правильной настройке, поэтому пишу об этом сюда.
Итак, выделяем все нужные анимации, ПКМ>Asset Actions>Bulk Edit via Property Matrix.
Появляется такое окно.
В окне справа выбираем: Mesh Space, Selected Animation Frame, выбираем анимацию на основе которой будет offset и в Ref Frame Index (это число кадр анимации, то есть предел числа это последний кадр анимации) ставим любое число кроме 0 в пределах самой анимации. Проще всего ввести 1.
Создаём файл Aim Offset (ПКМ по пустому месту>Animation>Aim Offset). Добавляем анимации и радуемся.
На этом всё, надеюсь кому-то помогло, как минимум мне.
Конец связи.
Источник: DTF
Гимнастика для детей: с чего начать и как выбрать секцию
Какие виды страхования нужны современной семье
Конференция «Новые технологии пиар-работы — 2026» пройдёт в Москве 25–27 ноября
Как перевезти личные вещи на небольшое расстояние: транспорт, упаковка и организация переезда
Продажи товаров для настольного тенниса в М.Видео выросли почти в пять раз
Число продавцов на маркетплейсе М.Видео превысило 12 тысяч
Доступный ветрогенератор для каждого: представлена модель Ventyra R1 мощностью 50 Вт за $180
Russ запустил цифровой суперформат на фасаде ВТБ Арены