Удивительная медлительность Ubisoft: критическую ошибку в Skull and Bones исправили только через полгода
Похоже, фанаты Skull and Bones уже удосужились узнавать о проблемах с вылетом игры на консолях, особенно на Xbox Series X и в меньшей степени на PS5. Ubisoft понадобилось шесть месяцев после релиза, чтобы исправить эту проблему.
Игра Skull and Bones особенно часто вылетала на Xbox Series X и Series S, где серьёзный сбой происходил каждые несколько часов, требуя полного отключения питания консоли. В итоге многие игроки опасались, что игра может повредить устройство.
Недавний патч, выпущенный две недели назад, значительно исправил эту проблему, что подтвердили пользователи на Reddit. Однако, жаль, что это заняло целых полгода с момента запуска в феврале.
Кроме того, Ubisoft анонсировала начало третьего сезона игры, в котором добавлены новые боссы в китайском стиле и доступ к новому снаряжению. Подробности смотрите в тизере ниже.
Трейлер: https://youtu.be/qFSw_bAvYHQ

Проклятие Concord продолжается: Sony закрывает Ratchet & Clank: Ranger Rumble ещё до полноценного релиза
Аналитик: почти половина покупателей Stellar Blade выбрала ПК, игра принесла $316 млн
По новым данным аналитика, Helldivers 2 продолжает приносить сотни миллионов долларов
Продажи Monster Hunter Wilds за первую половину 2026 финансового года составили 800 000 копий
Представлен первый трейлер аниме «Кольцо духов» — последней работы режиссёра «Манускрипта ниндзя»
Sony представила обновлённый DualSense Edge, но самое важное пока скрыто
Вторая жизнь ретроконсолей: энтузиасты исправляют ошибки производителей спустя десятилетия
Инди-игра для Nintendo обошла по продажам Marvel’s Wolverine, от которой PlayStation явно ждала большего