Удивительная медлительность Ubisoft: критическую ошибку в Skull and Bones исправили только через полгода
Похоже, фанаты Skull and Bones уже удосужились узнавать о проблемах с вылетом игры на консолях, особенно на Xbox Series X и в меньшей степени на PS5. Ubisoft понадобилось шесть месяцев после релиза, чтобы исправить эту проблему.
Игра Skull and Bones особенно часто вылетала на Xbox Series X и Series S, где серьёзный сбой происходил каждые несколько часов, требуя полного отключения питания консоли. В итоге многие игроки опасались, что игра может повредить устройство.
Недавний патч, выпущенный две недели назад, значительно исправил эту проблему, что подтвердили пользователи на Reddit. Однако, жаль, что это заняло целых полгода с момента запуска в феврале.
Кроме того, Ubisoft анонсировала начало третьего сезона игры, в котором добавлены новые боссы в китайском стиле и доступ к новому снаряжению. Подробности смотрите в тизере ниже.
Трейлер: https://youtu.be/qFSw_bAvYHQ

Для кампании трилогии Total War Warhammer не потребуется покупать основную игру благодаря дополнению Lords of the End Times
Как превратить Fallout 4 в современную игру с помощью модов. Часть 2
Как я чинил HDMI в старой PlayStation 4: необычный ремонт с хорошим финалом
Мои топ-10 любимых видеоигр
Разработчики киберпанк-экшена Neo Berlin 2087 опровергли слухи об использовании искусственного интеллекта в трейлерах игры
Как создать OpenGL 3.3 рендерер с нормал-маппингом для Unreal Tournament 2004 без знания C++ и исходного кода игры
JoyToy выпустила распаковку фигурок терминаторов-контекаров «Повелителей Ночи» из Warhammer The Horus Heresy
Для фанатов Mewgenics на русском языке запустили тестирование локализации игры