Ubisoft отменила мультиплеерный режим в Assassin’s Creed Shadows
Проект под кодовым названием League должен был обогатить Shadows кооперативными заданиями, вдохновленными механикой Assassin’s Creed Unity.
Руководство Ubisoft приняло решение прекратить разработку многопользовательского режима для Assassin’s Creed Shadows, над которым трудились специалисты из студии Ubisoft Annecy.
Данная инициатива, известная внутри компании как League, предполагала создание полноценного кооперативного экшена, где группа до четырех игроков могла бы совместно выполнять миссии.
После проведения ряда внутренних показов проект League был свернут, так и не добравшись до стадии открытого тестирования. Тем не менее, по сообщениям осведомленных источников, наработки команды не будут полностью заброшены. Небольшая группа из десяти специалистов займется интеграцией созданных технологий в архитектуру движка Anvil, чтобы в дальнейшем адаптировать эти концепции для будущих крупнобюджетных игр серии Assassin’s Creed.
Источник: iXBT.games
Rockstar изменит поведение NPC в GTA VI
В Steam началась обязательная проверка возраста для пользователей из Австралии, столкнувшаяся с техническими проблемами
Авторы Dead or Alive 6 Last Round объяснили, почему не делают костюмы еще откровеннее
Датамайнер сообщил об удалении легендарного вратаря Льва Яшина из EA Sports FC 27
Capcom портировала Monster Hunter Wilds на Switch 2
Издатель War Thunder привлек композитора Silent Hill к работе над extraction-шутером Active Matter
Remedy опубликовала системные требования Control Resonant для ПК
Bloober Team анонсировала необычный хоррор Onyx: The Dark Grip для Nintendo Switch 2