Ubisoft отменила мультиплеерный режим в Assassin’s Creed Shadows
Проект под кодовым названием League должен был обогатить Shadows кооперативными заданиями, вдохновленными механикой Assassin’s Creed Unity.
Руководство Ubisoft приняло решение прекратить разработку многопользовательского режима для Assassin’s Creed Shadows, над которым трудились специалисты из студии Ubisoft Annecy.
Данная инициатива, известная внутри компании как League, предполагала создание полноценного кооперативного экшена, где группа до четырех игроков могла бы совместно выполнять миссии.
После проведения ряда внутренних показов проект League был свернут, так и не добравшись до стадии открытого тестирования. Тем не менее, по сообщениям осведомленных источников, наработки команды не будут полностью заброшены. Небольшая группа из десяти специалистов займется интеграцией созданных технологий в архитектуру движка Anvil, чтобы в дальнейшем адаптировать эти концепции для будущих крупнобюджетных игр серии Assassin’s Creed.
Источник: iXBT.games
Состоялся релиз ролевой игры Songs of Glimmerwick, сочетающей элементы Гарри Поттера и Stardew Valley
Bethesda представила дорожную карту Fallout 76 и раскрыла сроки выхода приквела Fallout 3
СМИ сообщили о разработке новой Uncharted силами Naughty Dog под руководством геймдиректора The Lost Legacy
Премьеру экранизации Helldivers перенесли на 2028 год, а главную роль исполнит Алан Ричсон
Глава Xbox заверила, что Microsoft не собирается продавать игровое подразделение
Участников турнира по Pokémon едва не вытошнило из-за сильного зловония одного из игроков
Обзор Marvel’s Wolverine: авторы видео крайне не рекомендуют игру
Ubisoft открыла новые вакансии для продолжения разработки ремейка Splinter Cell