Ubisoft отменила мультиплеерный режим в Assassin’s Creed Shadows
Проект под кодовым названием League должен был обогатить Shadows кооперативными заданиями, вдохновленными механикой Assassin’s Creed Unity.
Руководство Ubisoft приняло решение прекратить разработку многопользовательского режима для Assassin’s Creed Shadows, над которым трудились специалисты из студии Ubisoft Annecy.
Данная инициатива, известная внутри компании как League, предполагала создание полноценного кооперативного экшена, где группа до четырех игроков могла бы совместно выполнять миссии.
После проведения ряда внутренних показов проект League был свернут, так и не добравшись до стадии открытого тестирования. Тем не менее, по сообщениям осведомленных источников, наработки команды не будут полностью заброшены. Небольшая группа из десяти специалистов займется интеграцией созданных технологий в архитектуру движка Anvil, чтобы в дальнейшем адаптировать эти концепции для будущих крупнобюджетных игр серии Assassin’s Creed.
Источник: iXBT.games
Первую рецензию на Phantom Blade Zero опубликовали раньше времени
Бывший руководитель Xbox назвал бессмысленной возможную цену Project Helix в $1800
Phantom Blade Zero получила восторженные отзывы СМИ, игру называют одним из сильнейших экшенов года
Открыт предзаказ на The One Shot Revolution — настольную ролевую игру (18+) о штурме корпоративных мегабашен
PS6 может предупреждать об опасности вибрацией: Sony запатентовала новую технологию
Почти 40 новых игр выйдут на Xbox в ближайшие дни, среди них есть неожиданные релизы
В Японии весь топ-3 продаж игр заняли новинки
Новые тизеры The Expanse: Osiris Reborn показывают Цереру, которая «никогда не спит»