Ubisoft обвинила игроков в том, что новым играм сложно привлечь аудиторию

Ubisoft обвинила игроков в том, что новым играм сложно привлечь аудиторию

Компания также объявила о снижении выручки.

Британское подразделение Ubisoft в недавнем отчёте отмечает, что игроки стали запускать меньше проектов, но проводят больше времени в тех играх, которые выбирают; вследствие этого новые одиночные релизы чаще испытывают сложности с конкуренцией и редко достигают прежних объёмов продаж.

По документу, классическая модель единоразовой покупки полноформатной игры за 50–60 фунтов стерлингов утрачивает актуальность. Её вытесняют подписочные сервисы и библиотеки игр, длительно поддерживаемые игры-сервисы, free-to-play модели и облачный стриминг — всё это даёт пользователям более гибкие и привлекательные способы доступа к контенту.

Игроки выбирают меньше тайтлов, но задерживаются в них дольше; поэтому, за редкими исключениями, большинство новых проектов с трудом выделяются и достигают тех продаж, которые были раньше. Рынок стал более нестабильным, а прогнозировать потенциал конкретного тайтла — сложнее.
Ubisoft.

 

Источник: iXBT.games