«Уберите интерактивность и напарников, и может получиться заурядное шоу»: экс-сценарист BioWare о сериале по Mass Effect
Дэвид Гейдер считает, что напрямую адаптировать сюжет игр не стоит.
Создатель франшизы Dragon Age и нарративный дизайнер, больше 15 лет проработавший в BioWare, прокомментировал в своём твиттере новость о том, что Amazon готова заключить сделку об экранизации Mass Effect.
Гейдер заявил, что он очень рад, что научно-фантастическую серию планируют адаптировать в виде сериала, а не полнометражного фильма. Однако он не до конца разделяет радость многих фанатов, так как его «коробит» сама идея. По его словам, авторам шоу придётся решить ряд ключевых проблем, чтобы добиться по-настоящему качественного результата.
Многие из этих трудностей связаны с особенностями Mass Effect как RPG, которая во многом полагается на действия и решения самого игрока. Аналогичные проблемы были бы связаны с гипотетической адаптацией Dragon Age.
Начнём с того, что в Mass Effect и Dragon Age протагониста создаёт игрок. Это означает, что авторам сериала придётся выбирать, будет ли главный герой мужчиной или женщиной. И вот — вы сразу же оттолкнёте часть фанатов, которые возлагали надежды на шоу.
Во-вторых, протагонисты задумывались так, чтобы отчасти быть «чистым листом», который игроки заполняли сами, принимая решения. В неинтерактивном формате это работать не будет. Выходит, что у главного героя появляется собственный характер… и собственная история. Будет странно.
Любовь Аксенова исполнит роль наемной убийцы в сериале «Подслушано в Выборге»
Фильм «Приключения Клиффа Бута» с Брэдом Питтом отправили на досъемки
«Одиссея» заработала миллиард долларов