У хоррора «Закулисье реальности» по мотивам Backrooms 85% свежести на Rotten Tomatoes
Кинотеатральный релиз нашумевшей адаптации интернет-феномена Backrooms («Закулисье») в России намечен на 4 июня.
Студия A24 готовится представить публике один из самых интригующих хорроров сезона — «Закулисье реальности». Кинолента, выросшая из культового YouTube-сериала и одноименной городской легенды, уже получила первые отзывы критиков: после публикации 68 рецензий рейтинг «свежести» фильма на агрегаторе Rotten Tomatoes закрепился на достойной отметке в 85%.
Эксперты хвалят проект за визуальную самобытность, подчеркивая, что 20-летний режиссер Кейн Парсонс мастерски создает давящую, почти физически ощутимую атмосферу клаустрофобии. При этом часть рецензентов скептически отнеслась к темпу повествования, упрекая создателей в излишне затянутых диалогах и сложности переноса бессюжетной интернет-крипипасты в формат полноценного художественного фильма.
Сюжет ленты вращается вокруг Кларка (его сыграл Чиветел Эджиофор) — рядового продавца мебели, который внезапно обнаруживает скрытый проход в подвале своего магазина. Герой оказывается в бесконечном, гнетущем лабиринте, где привычные физические законы теряют всякий смысл. В попытках разобраться с аномалией следом за ним в иное измерение отправляется доктор Мэри Клайн в исполнении Реныте Реинсве.
Российский зритель сможет увидеть фильм на больших экранах уже 4 июня.
Источник: iXBT.games
Создатель Stardew Valley намекнул на новинки в обновлении 1.7 загадочным постом
Анонсирована cRPG Olympus 2249 от создателей российского мода Olympus 2207 для Fallout 2
Фанатский порт GTA Liberty City Stories перенес игру на ПК спустя 21 год
Продажи Resident Evil Requiem превысили 500 миллионов долларов, а главной платформой игры остается PlayStation
К разработке Beyond Good & Evil 2 присоединился сценарист Assassin’s Creed Shadows
Физическое издание ремейка Rayman Legends Retold будет включать не только сам диск
Бывший сотрудник Rockstar заявил о бессмысленности выпуска Grand Theft Auto VI на Switch 2 из-за нехватки мощности
Студия Splash Damage едва не приобрела разработчиков State of Decay