У хоррора «Закулисье реальности» по мотивам Backrooms 85% свежести на Rotten Tomatoes
Кинотеатральный релиз нашумевшей адаптации интернет-феномена Backrooms («Закулисье») в России намечен на 4 июня.
Студия A24 готовится представить публике один из самых интригующих хорроров сезона — «Закулисье реальности». Кинолента, выросшая из культового YouTube-сериала и одноименной городской легенды, уже получила первые отзывы критиков: после публикации 68 рецензий рейтинг «свежести» фильма на агрегаторе Rotten Tomatoes закрепился на достойной отметке в 85%.
Эксперты хвалят проект за визуальную самобытность, подчеркивая, что 20-летний режиссер Кейн Парсонс мастерски создает давящую, почти физически ощутимую атмосферу клаустрофобии. При этом часть рецензентов скептически отнеслась к темпу повествования, упрекая создателей в излишне затянутых диалогах и сложности переноса бессюжетной интернет-крипипасты в формат полноценного художественного фильма.
Сюжет ленты вращается вокруг Кларка (его сыграл Чиветел Эджиофор) — рядового продавца мебели, который внезапно обнаруживает скрытый проход в подвале своего магазина. Герой оказывается в бесконечном, гнетущем лабиринте, где привычные физические законы теряют всякий смысл. В попытках разобраться с аномалией следом за ним в иное измерение отправляется доктор Мэри Клайн в исполнении Реныте Реинсве.
Российский зритель сможет увидеть фильм на больших экранах уже 4 июня.
Источник: iXBT.games
Косплеерша показала образ Анны-Генриетты из «Ведьмака 3», справедливой, но скорой на расправу княгини Туссента
Gravity Defied: мотоциклист-палочка бросает вызов гравитации
«Киберпанк: Бегущие по краю 2» вышел на Netflix
В сетевом шутере The Finals появились динамические комментарии во время матчей на основе ИИ
PS6 за $1000? Опрос выяснил, сколько игроков готовы платить за консоль
Для Directive 8020 вышло бесплатное обновление с онлайн-кооперативом на пятерых
BIGDOG STUDIO выпустит неофициальную фигурку Алекса Мерсера из Prototype, представленного как ходячая биологическая угроза
Как удар беспилотников по «Яндексу» едва не погубил мою инди-игру