Toxic Commando: масштабные сражения с сотнями врагов в одном кадре
Выход Toxic Commando намечен на 12 марта, и по мере приближения даты релиза авторы раскрывают всё больше подробностей. Этот кооперативный шутер предлагает игрокам динамичное выживание в условиях непрекращающегося натиска полчищ противников, где каждая секунда на счету.
Студия представила развернутый обзор ключевых механик проекта. В Toxic Commando пользователям предстоит взять на себя роль бойцов спецотряда, отправленных на выполнение опасных миссий. Вместо локальных стычек игроков ждут масштабные столкновения и атмосфера «управляемого хаоса» на поле боя.
В материале затрагиваются сюжетная завязка и архитектура уровней, однако центральное внимание уделено уникальной системе «Рой». Именно она отвечает за появление на экране колоссальных волн врагов, усиливая давление на команду с каждой минутой. Разработчики отмечают, что используют собственную технологическую базу, специально оптимизированную под экстремальные нагрузки.
Проект создается с прицелом на фанатов совместного прохождения. За производство отвечает Saber Interactive — команда, зарекомендовавшая себя как мастер высокооктановых сражений с толпами монстров. Тем, кто ценит слаженную командную работу, грамотное распределение ролей и спасения в самый последний момент, определенно стоит присмотреться к новинке.
Опробовать игру можно будет еще до официального релиза: демоверсия Toxic Commando станет доступна в Steam уже 19 февраля.
Источник: iXBT.games

Стоит ли покупать ключи вместо Steam: сравнение 39 игр, 1200 лотов и две методологические ошибки
Геймеры обнаружили способ ускорить работу DLSS 5 на 45 процентов
Бывший руководитель Sony раскритиковал игры-сервисы и заявил, что их успех зависит от удачи
Выход аркадной системы NEOGEO AES+ перенесли на 16 сентября 2027 года
Создатель God of War призвал к увольнению главы PlayStation Studios
Rockstar изменит поведение NPC в GTA VI
В Steam началась обязательная проверка возраста для пользователей из Австралии, столкнувшаяся с техническими проблемами
Авторы Dead or Alive 6 Last Round объяснили, почему не делают костюмы еще откровеннее