Дата выхода: 6 ноября 2025 (ранний доступ)
Жанр: Экшен, Приключение, Инди, Симулятор
Разработчик и издатель: Channel37 Ltd
Платформа: PC (Windows)
Язык интерфейса и субтитров: Английский, Французский, Немецкий, Японский, Португальский (Бразилия), Китайский (упр.), Испанский, Польский, Русский, Украинский
Язык озвучки: Английская
Мультиплеер: отсутствует
Версия: 0.7.0.608982 (от 19 марта 2026)
Об этой игре
Проснулись в теле робота-опекуна и сразу попали в странный мир. Землю почти целиком накрыл океан, а над водой торчат ржавые мегаструктуры. The Last Caretaker идёт от первого лица и больше про маршрут, ресурсы и крафт, чем про спешку. Это одиночное выживание: плывёте, исследуете, собираете детали, чините то, что разваливается не вовремя.
Задача не сводится к «просто выжить». Вы ищете человеческие семена, запускаете комплекс Lazarus и выращиваете людей, вручную настраивая температуру инкубации, питание и данные памяти. Штормы, пробои систем и вышедшие из-под контроля машины постоянно проверяют, насколько хорошо вы настроили защиту. А ещё здесь есть чёткая цель: восстановить инфраструктуру MOSES и отправлять выращенных людей на орбиту. Каждый запуск требует подготовки и остаётся риском.
Плавучая платформа со временем превращается в рабочую базу, появляются инструменты для добычи и разведки, открываются новые зоны и транспорт для быстрых вылазок. Игра в раннем доступе, но уже получает крупные обновления с новым транспортом, сонаром и свежими локациями.
Список ниже без спойлеров и «воды». Он показывает, какие механики здесь главные, что открывается по мере прогресса и где вы будете проводить большую часть времени.
- Плавучая база под рукой: основной корабль — одновременно дом и мастерская, его можно улучшать, а корпус перекрашивать в 37 вариантов.
- Поиск ресурсов под поверхностью: модуль сонара сканирует океанское дно и сокращает время на «плавание наугад».
- Lazarus Complex и выращивание людей: вы следите за температурой инкубации, потоком питательных веществ и интеграцией данных памяти, а затем открываете биоподы и синтетических помощников.
- Защита от угроз: ставите автоматические защиты, улучшаете мобильную платформу и включаете контрмеры во время штормов и пробоев систем, пока машины пытаются прорваться внутрь.
- Запуски в космос: восстанавливаете инфраструктуру MOSES, ищете коды запуска, готовите топливо и чините навигационный ИИ перед каждым стартом.
Трейлер:
Если нравится выживание, где цель не абстрактная, а вполне измеримая, эта связка «база → вылазки → выращивание → запуск» хорошо показывает общий цикл. Дальше всё упирается в то, насколько вам приятно планировать, чинить и улучшать.
Перед загрузкой удобно сверить системные требования The Last Caretaker. Проект в раннем доступе, поэтому последняя версия игры может отличаться по наполнению от старых сборок. Если вы ищете, как скачать The Last Caretaker на ПК, дальше на странице обычно есть всё, что нужно для установки.
Минимальные:
- ОС: Windows 10 (64-битная) или новее
- Процессор: Quad-core Intel/AMD, 3.2 ГГц или быстрее
- Оперативная память: 16 ГБ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX 5700 или эквивалент
- Место на диске: 30 ГБ
Рекомендуемые:
- ОС: Windows 11
- Процессор: Core i5 или Ryzen 5, 3.5 ГГц или быстрее
- Оперативная память: 32 ГБ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2070 / AMD Radeon RX 6700 XT или эквивалент
- Место на диске: 30 ГБ
Отзывы
Напишу обзор авансом про эту замечательную игру «Мартышкин труд»)
Пока очень хорошие впечатления от игры. Всем любителям субнаутики маст хэв!
Я сразу хреначу отрицательный отзыв, если у игры плохая оптимизация. Покупал ее с опаской, так как начитался отзывов. Система — rtx 4070, i5 13600 и 32 гигабайт оперативы. При включении сглаживаний, всех фрейм-генераций, х@#й-сосаций выдает стабильно на ультрах — 130-150 фпс-ов. Не исключаю, что без этого всего работает реально через ж@#пу, но вот так.
Как правильно писали некоторые ребята, советую задержаться на стартовой базе, ее облутать, обжить, все подключить и потом уже отправляться искать приключения на ж@#пу уже заряженным парнем)
Улыбнула в вентиляции нычка какого то чела с тонной зелени, которую ты потом перерабатываешь в бумагу)
Пока положительные впечатления и отзыв обязательно дополню!
Очень интересная задумка, и в целом неплохая реализация. Не то что бы это прям выживалка, я бы даже сказал больше похоже на Satisfactory/Factorio.
Вы робот который должен восстановить человеческую расу посредством сбора и выращивания человеческих семян, и отправкой на ракете в более благоприятный для жизни мир. Вокруг утопающий мир, одна вода и редкие торчащие станции и площадки. Единственное средство передвижения по миру это небольшой корабль.
С самого начала игра бесспорно увлекает. И очень важно, игру стоит проходить без гайдов, и разбираться со всем самому, именно в этом случае будет гораздо большая отдача от геймплея. Возникало несколько забавных, и рискованных ситуаций, например когда я подплыл к площадке в надежде найти там топливо для корабля. Разумеется там ничего не было, мой корабль пуст, ни топлива не энергии. И пришлось как то выкручиваться из данной ситуации.
Ранний доступ разумеется, ограничивает игру, она кажется немного сырой, малонасыщенной. В меню крафта устройств, видно что более высокие уровни вообще пустые, и появятся вероятно в будущих дополнениях. Но контента хватает ознакомиться с главной целью игры.
Игра, (если ее не испортят разработчики) станет хитом сезона. Интерфейс требует глобальной доработки. Назначение клавиш, Вод имен сохранения и прочих 101 мелочей. В первую очередь нужна возможность кастомизации своего корабля. Это главное. Локация с сухим доком и кранами была бы очень популярна.
Строительство корабля, его изменения за ресурсы, разборка и строительство нового заставили бы очень серьезно подумать тех кого пулялки не особо интересуют. Мультиплеер, хотя бы на троих, сильно расширил бы количество игроков.
Но в целом игра наконец то дала полностью почувствовать восторг от игры на мониторе 32:9 в разрешении 5120х1440 ради такой игры стоит покупать такой монитор. Дизайн в игре восхитительный. Создателям локаций огромный респект за качественную проработку. Еще раз. Игра будет хитом, особо у тех кто любит думать, а не пулять.
Игра открыла новую нишу и сразу задала очень высокую планку. Все что будет подобное потом будет сравниваться с ней, И шансов у других немного.











