The Evil Within 2 не задумывался как пугающий хоррор
Прошло уже больше месяца с момента релиза The Evil Within 2 и не смотря на хорошие отзывы игроков, главной претензией к игре является то что она не такая пугающая как,первая часть.
В интервью The Telegraph Джон Йоханас, сменивший Синдзи Миками на посту директора игры. рассказал, что это был сознательный выбор разработчиков. Он пояснил, что нет ничего плохого в том, чтобы игра была очень пугающей, из — за чего геймеры бы бросали ее прохождение, но в данном случае у команды была другая задача.
В The Evil Within 2 разработчики хотели сосредоточиться на отрыве от постоянного пугающего хоррора. Они спецально сделали одни участки не такими страшными,как другие. Именно поэтому сцены чередуются – пугающая обстановка меняется на спокойное исследование, чтобы игроки могли передохнуть.
Источник: DTF
Гимнастика для детей: с чего начать и как выбрать секцию
Какие виды страхования нужны современной семье
Конференция «Новые технологии пиар-работы — 2026» пройдёт в Москве 25–27 ноября
Как перевезти личные вещи на небольшое расстояние: транспорт, упаковка и организация переезда
Продажи товаров для настольного тенниса в М.Видео выросли почти в пять раз
Число продавцов на маркетплейсе М.Видео превысило 12 тысяч
Доступный ветрогенератор для каждого: представлена модель Ventyra R1 мощностью 50 Вт за $180
Russ запустил цифровой суперформат на фасаде ВТБ Арены