The Blood of Dawnwalker вдохновляется The Legend of Zelda: игрокам позволят отправиться к финальному боссу в самом начале игры
Новая ролевая игра от создателей легендарной The Witcher 3 отходит от каноничных принципов построения западных RPG.
Студия Rebel Wolves продолжает приоткрывать завесу тайны над своим амбициозным проектом The Blood of Dawnwalker. Согласно недавнему интервью Game Informer, структура игры решительно порывает с привычными шаблонами жанра, черпая вдохновение в свободе последних частей The Legend of Zelda — Breath of the Wild и Tears of the Kingdom.
Вместо линейной череды обязательных квестов игроку сразу обозначают конечную цель: спасти семью протагониста Коэна, штурмовав цитадель могущественного вампира. Как пояснил ведущий дизайнер заданий Рафал Янковский, здесь нет навязанных этапов, поэтому, по сути, практически все остальные сюжетные линии являются опциональными. Впрочем, авторы оставили пространство для интриги, прямо не отвечая на вопрос, можно ли совершить дерзкий налет на главного антагониста с первых минут игры, обладая должной сноровкой.
Безусловно, для большинства пользователей путь к успеху будет лежать через исследование мира и планомерное усиление персонажа. В этой связи почти все активности в игре формально относятся к разряду побочных, хотя в действительности они тесно переплетены и оказывают существенное влияние на финал. Геймдиректор проекта Конрад Томашкевич проводит параллель с настольными ролевыми играми, где важна вариативность и личный выбор каждого участника.
В ходе этих приключений Коэн сможет собирать информацию о слабостях врагов, вербовать союзников для предстоящей осады и оттачивать боевые навыки. Геймплейную глубину придает динамическая система времени: ход событий зависит от решений игрока, что перекликается с календарной механикой серии Persona. Разработчики сразу предупреждают, что охватить всё разнообразие контента в рамках одного прохождения не удастся.
Премьера The Blood of Dawnwalker намечена на 3 сентября 2026 года. Игра выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Источник: iXBT.games
Как создать OpenGL 3.3 рендерер с нормал-маппингом для Unreal Tournament 2004 без знания C++ и исходного кода игры
JoyToy выпустила распаковку фигурок терминаторов-контекаров «Повелителей Ночи» из Warhammer The Horus Heresy
Для фанатов Mewgenics на русском языке запустили тестирование локализации игры
Для ремейка Gothic анонсировали тестирование фанатского мультиплеера
Релиз Duskfade: стимпанк и платформинг
Hot Toys представила лимитированную фигурку Джоунси Первого из Fortnite
Итоги 12 августа: критика моддера Zenless Zone Zero за расизм и 11 минут геймплея Phantom Blade Zero
Новые подробности о Kingdom Hearts 4 могут появиться на мероприятии D23