Тестирование VRR на PS5 подтвердило значительные улучшения в игровом процессе
Sony решила проблему разблокировки переменной частоты обновления на PS5 и игровой процесс для владельцев телевизоров с поддержкой VRR станет намного приятней.

Пользователи могут рассчитывать на значительное увеличение частоты кадров в таких играх, как Spider-Man Remastered и Devil May Cry 5.
El Analista De Bits протестировал VRR на PS5 в нескольких играх, и каждый раз результат впечатляет – Spider-Man Remastered работает с частотой 96 к/с в режиме производительности RT (динамическое 1440p). При выборе режима игры 4K (Fidelity Mode) можно ожидать 50-59 к/с, при этом ранее было 30 кадров.
В Spider-Man: Miles Morales показывается около 70 к/с (Performance Mode dynamic 2160p или RT Performance Mode dynamic 1440p), что связано с более высокой детализацией.
Источник: iXBT.games
Sony отменила Fairgame$ из-за низкого качества игры, избежав повторения истории с Concord
Take-Two впервые намекнула на планы Rockstar после GTA VI
Halo на консоли Sega? Энтузиаст совершил необычный технический подвиг
Фанат показал Driver 2 на Unreal Engine 5, преобразив классику PlayStation до неузнаваемости
Crimson Desert стала игрой года для ПК на Golden Joystick Awards 2026
Мировые поставки PS5 превысили 100 миллионов консолей
Морская свинка Семён и пёс Винсент: как с помощью Claude Code и ChatGPT я добавил в «Героев II» замки для себя и дочери
Совет директоров Nvidia готовит увольнение Дженсена Хуанга: главе компании грозит отставка