PR-директор студии рассказал, чего ждать поклонникам от второго сезона сказочного нуара, о возвращении проектов по Borderlands и «Игре престолов», а также новом IP.
В разговоре с Eurogamer руководитель Telltale Games по связям с общественностью Джоб Стауффер (Job Stauffer) объяснил, что хотя The Wolf Among Us и не получит прямого продолжения, говорить, о чём именно будет новая история, рано. Действие второго сезона может развернуться и за тысячу лет до событий первого. Упомянул Стауффер и о возможном сотрудничестве с Биллом Уиллингемом (Bill Willingham), автором комикса, на котором основана игра.
Стауффер также рассказал о причине, по которой второй эпизод оригинального The Wolf Among Us пришлось ждать так долго — во время разработки студия столкнулась со множеством проблем. Оказалось, что первая версия истории по духу была ближе к комедии, чем к детективу, и игру чуть не отменили за два месяца до релиза. Однако проект был серьёзно переработан, а успех первого эпизода стал для Telltale неожиданностью, после которой разработчики продолжали вносить в сценарий изменения.
На вопрос о серии Telltale по «Игре престолов» Стауффер ответил, что на данный момент она «на паузе». Несмотря на то, что для развития своих сюжетных линий в Вестеросе у разработчиков уже есть идеи и наброски, в данный момент в студии следят за самим сериалом. Пока что они слишком заняты работой над The Wolf Among Us и финальным сезоном The Walking Dead.
PR-директор Telltale не списывает со счетов и серию Tales Of The Borderlands. По его словам, в студии очень хотят поработать над этим проектом, и продажами, вопреки предыдущим заявлениям, все были довольны, но всему своё время. Игру не анонсировали потому, что работа даже не начиналась. Раньше, чем через два года, пока не выйдут другие уже анонсированные проекты, игроки нового сезона Borderlands не увидят.
В интервью также вспомнили о неком новом проекте, который был анонсирован ещё в 2015 году в сотрудничестве с кинокомпанией Lionsgate. Новых деталей о нём Стауффер не сообщил, однако, дал понять, что он будет похож на прошлые проекты Telltale в том, что также будет использовать язык кино. И то, что эта пока безымянная разработка будет близка к формату сериала, не значит формат «игра + телешоу», использованный, например в Quantum Break.
Наконец, сотрудник Telltale поделился мыслями о том, почему в студии решили завершить серию The Walking Dead на четвёртом сезоне. По словам Стауффера, нечасто в игровой индустрии, как и в иднустрии развлечений в целом, могут вовремя остановиться, создав достойный финал для серии игр. Он также отметил, что конец этой истории отнюдь не означает смерть главной героини, Клементины.
Источник: DTF