Так выглядит бывший арт-директор Gears of War — это многое объясняет

Неудивительно, что персонажи и противники получились именно такими.

Пользователь Твиттера под ником JoeJoeFine внезапно напомнил своим подписчикам, как выглядит человек, ответственный за дизайн монстров и героев первых трёх частей Gears of War.

Это человек, который создал всех персонажей и существ для Gears of War, и теперь я всё понял.

Арт-директор Крис Перна работает в студии Epic Games уже больше 17 лет и, судя по его внешнему виду, много лет занимается в спортзале. Вероятно, именно поэтому персонажи трилогии и многие враги получились именно такими — Перна просто создавал их, взяв за основу свою собственную физическую форму.

Главные герои Gears of War
Представитель Локустов — основных противников в Gears of War

После Gears of War художник работал над несколькими последующими проектами Epic Games, включая недавно закрытую MOBA Paragon и онлайн-шутер Fortnite.

Видео 2011 года о разработке Gears of War 3

Инстаграм у Перны «мужской» — он почти не публикует изображения с самим собой, а делится с подписчиками артами различных персонажей, а также фотографиями монстров, над которыми работает, и красивых машин.

Разработка Gears of War 4 была отдана сторонней студии The Coalition, поэтому Перна уже не участвовал в создании шутера. Для сравнения, так выглядит человек, ответственный за персонажей и монстров четвёртой части, Кирк Гиббонс.

А так выглядят герои Gears of War 4.

По слухам, Gears of War 5 уже некоторое время находится в разработке, а делают её снова The Coalition, однако официального анонса пока не было, хотя глава Xbox Фил Спенсер ранее намекнул, что работа уже в процессе. Сами сотрудники студии ещё после выхода четвёртой части заявили, что в следующей игре хотели бы отойти от канонов серии.

Скорее всего, первых подробностей касательно Gears of War 5 стоит ждать на будущей E3, которая пройдёт в июне.


 
Источник: DTF

Читайте также