Час Зверей: Создание

Зверей

Час Зверей: Создание

Игры

Мы уже рассказывали, как создавались Рейдеры, поэтому сегодня настала очередь Зверей. Изначально в Beast Hour не планировались уникальные персонажи: все Рейдеры были рыцарями в доспехах, а Зверем был только Оборотень. Отсюда и появилось название игры «Час Зверя», то есть «Час Оборотня». К созданию оборотня мы подошли с большой щепетильностью, нам не хотелось делать его слишком...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов