Тодд Говард настоял на расширении Starfield, несмотря на то, что Bethesda задумывала игру поменьше

задумывала

Тодд Говард настоял на расширении Starfield, несмотря на то, что Bethesda задумывала игру поменьше

Игры

Starfield вышла масштабной, но пришлось заплатить качеством наполнения. Оказывается, всё могло сложиться иначе В процессе разработки многие моменты пересматриваются, первоначальная задумка зачастую сильно отличается от релизной версии. Это случилось и со Starfield. Бывший сотрудник Bethesda Брюс Несмит (Bruce Nesmith) вспомнил опыт работы над Starfield. Задействовали сотни людей, в разы больше, чем над Skyrim. В какой-то...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов