В War Thunder заработал новый алгоритм борьбы с читерством
Gaijin Entertainment, занимающаяся разработкой War Thunder, представила новый алгоритм борьбы с нечестными игроками, основанный на машинном обучении. В основе новой системы определения использования запрещенных модификаций лежит внедренная в прошлом году система жалоб по повторам сыгранных боев. Запоминая характерные только для нечестных игроков паттерны поведения, алгоритм самостоятельно вычисляет подозрительных пользователей и сообщает о них разработчикам, даже если жалоб на пользователя пока не поступало. Кроме...








