[Перевод] Разработка Diablo IV в Blizzard и отладка дампов памяти из Linux в Visual Studio

Visual Studio

[Перевод] Разработка Diablo IV в Blizzard и отладка дампов памяти из Linux в Visual Studio

Игры

В блоге Microsoft недавно была опубликована статья, которую написал Билл Рэндольф, старший инженер-программист Blizzard, занимающийся разработкой Diablo IV. В этой статье раскрыты некоторые особенности работы над Diablo IV и, в частности, рассказано об использовании Visual Studio для отладки кода, рассчитанного на Linux. Сегодня мы предлагаем вашему вниманию перевод этого материала. Введение Мы, работая над Diablo...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов