Шлем виртуальной реальности HTC Vive в России оценили в 70 тыс. рублей

виртуальная реальность

Шлем виртуальной реальности HTC Vive в России оценили в 70 тыс. рублей

Компания HTC назвала стоимость и сроки начала продаж шлема виртуальной реальности Vive в России. Устройство окажется не из дешёвых. HTC Vive в России будет стоить 70 тыс. рублей. Официальные продажи новинки стартуют в октябре 2016 года. Производитель планирует открыть зоны демонстрации продукта в фирменных магазинах в Москве и Санкт-Петербурге. Напомним, шлем виртуальной реальности HTC Vive,...

IT-центр «Умный город» на ВДНХ расскажет о 3D-системах и дополненной реальности

Сегодня, 28 сентября, на ВДНХ состоялось открытие центра информационных технологий «Умный город»: здесь жители и гости Москвы смогут познакомиться с передовыми IT-продуктами и технологиями. Для размещения IT-центра на ВДНХ был построен новый павильон — сооружение прямоугольной формы площадью 1600 м2. Внешне павильон представляет собой монолит со световыми проёмами. Они расположены неравномерно и акцентируют внимание на...

Симфоническая музыка уходит в виртуальную реальность

Прослушивание классической музыки в наши дни не входит в число популярных способов проведения досуга у молодёжи, но приверженцы этого жанра надеются повысить интерес к нему, применяя технологии виртуальной реальности. Руководитель лондонского симфонического оркестра «Филармония» (Philharmonia Orchestra, не путать с Лондонским филармоническим оркестром) Эса-Пекка Салонен (Esa-Pekka Salonen) уверен, что просмотр VR-записей выступлений его коллектива станет открытием...

Acer проектирует компьютер-рюкзак для виртуальной реальности

Компания Acer, по информации ресурса DigiTimes, проектирует носимый компьютер, предназначенный для обеспечения работы шлемов виртуальной реальности. Устройства вроде HTC Vive и Oculus Rift в своей работе полагаются на достаточно мощный персональный компьютер, в связи с чем пользователь, по сути, оказывается привязан проводами к месту размещения вычислительного узла. Поэтому некоторые компании уже представили компьютеры-рюкзаки с питанием...

В Alien: Isolation может появиться поддержка виртуальной реальности

Разное

Издательство SEGA рассматривает возможность выпуска патча к стелс-хоррору Alien: Isolation, который добавит в игру поддержку виртуальной реальности, о чём и объявил глава европейского отделения компании Юрген Пост (Jurgen Post). Если задуматься, то ужастики с видом от первого лица и очки виртуальной реальности как нельзя лучше подходят друг другу, вот уж где появляются отличные перспективы напугать...

Глава NVIDIA расскажет о новых продуктах компании на выставке CES 2017

NVIDIA сообщает о том, что в преддверии выставки потребительской электроники Consumer Electronics Show (CES) с речью выступит исполнительный директор компании Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang). Выставка CES 2017 пройдёт в Лас-Вегасе (Невада, США) с 5 по 8 января следующего года. Господин Хуанг расскажет о новейших разработках NVIDIA и перспективных технологиях в рамках развёрнутого выступления 4 января....

Google Arts & Culture: виртуальная прогулка в эпоху динозавров

Разное

Миллионы лет эволюции нашей планеты теперь можно исследовать в приложении Google Arts & Culture: поисковый гигант приглашает в увлекательное интерактивное путешествие в эпоху динозавров и морских драконов. Любой желающий, не выходя из дома, может открыть для себя разнообразный мир живой природы на сайте Академии культуры Google. В рамках нового проекта, который осуществляется с более чем...

ZTE Project CSX: смартфон с отслеживанием взгляда, робоперчатка и подводная VR-маска

Около месяца назад мы рассказывали о краудсорсинговой инициативе ZTE Project CSX по поиску идей для перспективных мобильных устройств. И вот теперь выбраны три предложения, которые в будущем могут переродиться в коммерческие продукты. Смартфон с системой отслеживания взгляда пользователя Идея заключается в создании сотового аппарата, взаимодействовать с которым владельцы смогут при помощи глаз. Для этого в...

Обзор методов и технологий отслеживания положения для виртуальной реальности

Отслеживание положения (positional tracking) представляет собой сочетание аппаратных средств и программного обеспечения, которое позволяет определить абсолютное положение объекта в пространстве. Данная технология является критически важной для достижения эффекта погружения в виртуальную реальность. В сочетании с отслеживанием ориентации становится возможным измерять и передавать в ВР все 6 степеней свободы (6-DoF) реального мира. В ходе работы с...

Стартап Quark VR создает беспроводную версию HTC Vive

Игры

Еще на заре зарождения очков виртуальной реальности остро встал вопрос подключения и питания множества устройств, формирующих гарнитуру целиком. Ранние прототипы пугали огромным количеством проводов, из которых, казалось, можно плести троссы. Прошли годы разработки, но ситуация не изменилась: пользователь все также прикован к ПК или другому устройству, через которое работают современные ВР-гарнитуры, множеством проводов и кабелей....

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов