ужастик

У хоррора Outlast 2 появилась демоверсия

У хоррора Outlast 2 появилась демоверсия

Студия Red Barrels объявила о выпуске «эксклюзивной демоверсии готовящегося к релизу хоррора Outlast 2», которая будет доступна ограниченное время. Почему авторы решили ограничить демоверсию по времени, не уточняется. Тем не менее, если игра вас заинтересовала, сейчас есть отличный шанс ознакомиться…
Читать дальше
Релиз ужастика P.A.M.E.L.A. состоится в феврале 2017 года

Релиз ужастика P.A.M.E.L.A. состоится в феврале 2017 года

Разработчики из NVYVE Studios объявили, что не успеют закончить разработку научно-фантастического хоррора с элементами симулятора выживания P.A.M.E.L.A. в срок. Релиз должен был состояться уже в конце этого года, но авторам потребовалось больше времени, так что в конечном итоге выход игры…
Читать дальше
Объём продаж хоррора SOMA превысил 450 тысяч копий

Объём продаж хоррора SOMA превысил 450 тысяч копий

Разработчики из компании Frictional Games поделились результатами продаж хоррора SOMA, вышедшего 22 сентября 2015 года. За год с момента релиза по всему миру было продано 450 тыс. копий игры. Авторы не уточнили распределение продаж по платформам, на которых доступна игра,…
Читать дальше
В Alien: Isolation может появиться поддержка виртуальной реальности

В Alien: Isolation может появиться поддержка виртуальной реальности

Издательство SEGA рассматривает возможность выпуска патча к стелс-хоррору Alien: Isolation, который добавит в игру поддержку виртуальной реальности, о чём и объявил глава европейского отделения компании Юрген Пост (Jurgen Post). Если задуматься, то ужастики с видом от первого лица и очки…
Читать дальше
Ужастик Ghost Theory будет перенесён на движок CryEngine

Ужастик Ghost Theory будет перенесён на движок CryEngine

Студия Dreadlocks объявила о том, что перенесёт свой хоррор от первого лица Ghost Theory с Unity3D на CryEngine. В последнем обращении к поклонникам на сайте Kickstarter авторы заявили: «Пытаясь завершить разработку демоверсии мы осознали, что Unity3D просто не подходит для…
Читать дальше
Релиз стелс-хоррора Phantaruk состоится в середине месяца

Релиз стелс-хоррора Phantaruk состоится в середине месяца

Студия Polyslash обещала выпустить Phantaruk в августе этого года, и она намерена сдержать обещание: объявлено, что релиз состоится 16 числа. На данный момент проект заявлен для ПК и будет распространяться в системе цифровой дистрибуции Steam. Соответствующая страничка в этом магазине…
Читать дальше
Приключенческий хоррор с элементами выживания We Happy Few появился в раннем доступе

Приключенческий хоррор с элементами выживания We Happy Few появился в раннем доступе

Студия Compulsion Games напоминает, что с 26 июля приключенческий хоррор с элементами выживания We Happy Few стал доступен в системах раннего доступа Steam Early Access и GOG.com Games in Development. На обеих площадках цифровой дистрибуции приобрести раннюю версию игры можно…
Читать дальше
Method to Madness Studio представила сериальный хоррор Dear Charlotte

Method to Madness Studio представила сериальный хоррор Dear Charlotte

Уже долгое время жанр хорроров в основном поддерживается небольшими независимыми командами. Очередным подобным проектом станет ужастик с элементами симулятора выживания Dear Charlotte, разрабатываемый индийской командой Method to Madness Studio. Игра расскажет историю Джона, мужчины с амнезией, запертого в медицинском научно-исследовательском…
Читать дальше
Хоррор про выживание на борту космического корабля Phantaruk выйдет в августе

Хоррор про выживание на борту космического корабля Phantaruk выйдет в августе

Студия Polyslash объявила, что игра Phantaruk, представляющая собой смесь «хоррора, стелс-экшена с видом от первого лица и симулятора выживания», будет выпущена в августе этого года. По случаю скорого релиза авторы не только подробнее рассказали о проекте, но и продемонстрировали новые…
Читать дальше
Релиз хоррор-шутера Inner Chains отложен до конца года

Релиз хоррор-шутера Inner Chains отложен до конца года

Независимая студия Telepaths Tree не успеет закончить разработку игры Inner Chains в срок, так что релиз пришлось перенести на четвёртый квартал этого года. Ещё когда разработчики собирали деньги на Kickstarter, они планировали выпустить проект уже в этом июне. Чуть позже…
Читать дальше