твердотельные накопители

Технологии противоударной защиты жестких дисков

Поскольку жесткий диск является не просто электронным, а электромеханическим устройством, его главными врагами были и остаются сильная вибрация и удары. Но если вибрационное воздействие приводит к снижению производительности винчестера, что объясняется отклонением блока головок от заданной траектории и повторной инициализацией…
Читать дальше

Количество VS качество: главные проблемы игр с открытым миром

В последние годы игры с открытым миром стали чрезвычайно популярны. Подобные проекты есть практически у каждого крупного издателя, да и независимые разработчики не отстают, благо современные технологии существенно упростили процесс создания бескрайних виртуальных просторов. Но, как говорится, «важен не размер,…
Читать дальше

GOODRAM IRDM Pro gen.2: терабайтный SSD с приличными скоростями

Твердотельный накопитель GOODRAM IRDM Pro gen.2 1TB является обновленной версией флагманского Iridium Pro второго поколения, о чем свидетельствует обозначение «gen.2» в названии. Первый Iridium Pro с емкостью в 480 Гбайт побывал у меня на тесте еще в далеком 2017 году,…
Читать дальше

Облака сгущаются: чем cloud-сервисы опасны для игровой индустрии?

Cloud-сервисы стали неотъемлемой частью жизни современного человека. Но понятие «облака» отнюдь не ограничивается возможностью по мановению ока создавать резервные копии фотографий, сделанных в отпуске, или координировать действия с коллегами с помощью интеллектуальной CRM. Сейчас облачные технологии стали проникать в самые…
Читать дальше

[Перевод] Накопители имеют значение: почему использование SSD в Xbox и Playstation знаменует приход новой эры в консольных играх

Новое поколение игровых консолей выходит уже в этом году, а шумиха, связанная с Xbox Series X и Playstation 5, не утихает уже больше года. Реальные технические подробности, а не только лишь слухи, просачивались медленно, и на сегодня мы ещё знаем…
Читать дальше

Гигантомания: почему современные игры так много весят?

Те времена, когда видеоигры умещались на дискетах, давно прошли: сегодня средний размер проекта категории AAA составляет уже как минимум 50 гигабайт, а некоторые тайтлы вплотную подобрались к отметке в 200 ГБ. С одной стороны, это вызвано стремительным развитием графических технологий,…
Читать дальше

Steam has you: как цифровая дистрибуция отнимает наши игры

Раздавите ногой мышь — это будет равносильно землетрясению, которое исказит облик всей земли, в корне изменит наши судьбы. Гибель одного пещерного человека — смерть миллиарда его потомков, задушенных во чреве. Может быть, Рим не появится на своих семи холмах. Европа…
Читать дальше

[Перевод] Анатомия накопителей: SSD

Часть 1. Анатомия накопителей: жёсткие диски Твёрдый, как камень Точно так же, как транзисторы совершили революцию в компьютерной области, увеличив скорость переключения и выполнения математических операций, использование полупроводниковых устройств в качестве накопителей привело к такому же результату. Первые шаги на…
Читать дальше