Переход от треш-конвеера к играм на Steam: как это осуществить

трешконвеера

Переход от треш-конвеера к играм на Steam: как это осуществить

Игры

2 года назад я основал студию разработки игр AGAVA. За это время мы выпустили более 200 игр по трендовым темам: скибиди унитазы, хагги ваги, нубики, ASMR и десятки других. Но делали ли мы игры? А можем ли сделать что-то большее. Всю историю студии я рассказывал в своём блоге. Мы пережили бунты сотрудников, уход команд с...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов