take-two interactive

Take-Two Interactive не видит в лутбоксах азартных развлечений, но не все с ней согласны

В ходе разговора о бизнесе Take-Two Interactive на конференции Credit Suisse 21st Annual Technology, Media & Telecom президент компании Карл Слатофф (Karl Slatoff) дал понять, что не видит в микроплатежах и контейнерах с наградами признаков азартных игр. «Мы не рассматриваем всё…
Читать дальше

Gearbox Software против «грабительской» монетизации в играх

Генеральный исполнительный директор Gearbox Software Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) прокомментировал одну из самых горячих тем сегодняшней игровой индустрии — монетизацию. В своём твиттере он выступает против неё, считая монетизацию грабительской схемой в играх. «Я вообще сильно против грабительских схем монетизации…
Читать дальше

Набор адаптированных для VR расследований из L.A. Noire выйдет в декабре

В начале осени были анонсированы не только переиздания L.A. Noire для современных консолей, но и L.A. Noire: The VR Case Files. Это семь обособленных расследований, переделанных специально для прохождения в шлеме виртуальной реальности. Релиз был запланирован на 14 ноября, но…
Читать дальше

Издатель GTA планирует добавлять микротранзакции во все будущие игры

Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в недавней беседе с инвесторами не раз употребил словосочетание «периодические потребительские расходы». Под этим подразумеваются микротранзакции, и они, по словам Зельника, будут в дальнейшем появляться во всех играх, издаваемых под брендами 2K Games, 2K…
Читать дальше

Видео: новый трейлер Red Dead Redemption 2 о главных героях

Rockstar Games опубликовала новый трейлер ожидаемого вестерна в открытом мире Red Dead Redemption 2. Игра разрабатывается для PlayStation 4 и Xbox One. Red Dead Redemption 2 расскажет историю Артура Моргана и Вана Дер Линде — нарушителей закона, путь которых лежит…
Читать дальше

Мультиплеер Battleborn перевели на условно-бесплатную модель распространения

Gearbox Software объявила о релизе бесплатной пробной версии Battleborn, которая даёт полный доступ ко всем соревновательным режимам и картам без ограничений по времени и уровню. Изначально доступны шесть персонажей, которые каждую неделю будут меняться, — со временем это позволит игрокам…
Читать дальше

Издатель GTA приобрел права на Kerbal Space Program

Издательство Take-Two (материнская компания Rockstar и 2K Games) приобрело права на проект Kerbal Space Program. Космический симулятор появился на свет ещё в 2011 году, и с тех пор не только обзаводился дополнительными геймплейными возможностями, но и постоянно набирал популярность. Как…
Читать дальше

Take-Two объявила о 80 млн отгруженных копий GTA V

Grand Theft Auto V продолжает приносить издательству Take-Two огромную прибыль. Почти четыре года прошло с момента релиза боевика на консолях прошлого поколения, но приобретать копии на различных платформах аудитория не прекращает. В феврале стало известно о 75 млн отгруженных копий…
Читать дальше

Разработка модификации, переносящей карту Red Dead Redemption в GTA V, прекращена

Авторы модификаций к видеоиграм, кажется, ничему не учатся. Уже не раз Nintendo, Capcom и другие компании вынуждали их приостанавливать работу над различными проектами, особенно когда дело касалось фанатских ремейков или частичного портирования консольных эксклюзивов на PC. То же произошло и…
Читать дальше

Коллектив закрытой Irrational Games основал новую студию под руководством Кена Левина

В феврале 2014 года неожиданно была закрыта Irrational Games, прославившаяся такими играми, как BioShock, BioShock Infinite и SWAT 4. На этой неделе стало известно, что небольшой коллектив разработчиков основал новую студию в стенах старой. Она получила название Ghost Story. «Ghost…
Читать дальше