Кодзима рассказал, чем создание игр отличается от съемок кино
Известный геймдизайнер, сценарист и теперь уже кинокритик Хидео Кодзима в своем Twitter-аккаунте рассказал, чем создание игр отличается от съемок кино. Давайте представим коридор, по которому должен пройти игрок, согласно задумке. Коридор имеет смысл как для дизайна, так и для сюжета. Кроме того, в нем можно попрактиковаться в управлении, показать декорации и много чего еще. По словам Кодзимы, по мере разработки коридор придется наполнить деталями, такими...








