Интервью: Свен Винке о разработке Divinity: Original Sin 2, отношении к моддерам и будущем студии
Журналист игрового портала PC Gamer Джо Доннелли (Joe Donnelly) встретился с основателем студии Larian Свеном Винке (Swen Vincke) чтобы узнать, как идут дела у команды спустя три недели после выхода её последнего крупного проекта — ролевой игры Divinity: Original Sin…
Читать дальше