Структура игры: отражение

структура

Структура игры: отражение

Игры

Продолжаем разбирать устройство игр с небольшими вкраплениями практики. Сегодня на повестке — отражение в зеркале. Нет, не свое собственное, а отражение в зеркальных поверхностях внутри 3D-движков, в частности — в играх. Разберем, какие бывают отражения, как они реализуются и как именно сделать отражение в редакторах движка. Интро В прошлый раз я упоминала, что Unity —...

Конструктор LEGO и абсолютный ноль

Приближается празднование Нового года. Для кого-то это двое суток на кухне ради десяти минут за столом, для кого-то — отличный повод собрать всех родных и близких, а для кого-то это чудеса, дедушка Мороз и, конечно же, подарки под елкой. Из года в год дети составляют список пожеланий для всемогущего седобородого волшебника (я про деда Мороза,...

Чья шевелюра прочнее: морфология волос

Волосы для современного человека являются не более чем элементом визуальной самоидентификации, частью имиджа и образа. Несмотря на это, данные роговые образования кожи имеют несколько важных биологических функций: защита, терморегуляция, осязание и т.д. Насколько же прочные наши волосы? Как оказалось, они в разы прочнее волос слона или жирафа. Сегодня мы с вами познакомимся с исследованием, в...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов