Разработчикам новой God of War пришлось изменить игру, чтобы она не была слишком реалистичной
В подкасте на официальном сайте PlayStation разработчики God of War (2018) рассказали, что изначально игра была слишком реалистичной. Пришлось менять настрой! Ответственные за декорации художники Нэйт Стефенс и Люк Берлинер пояснили, что чрезмерная реалистичность слишком сильно отдаляла игру от оригинальной серии, где извечно были масштабные фэнтезийные сражения. В результате арт-дизайн было решено немного пересмотреть, сохранив...








