square enix

Статья: Игровая индустрия за неделю. 6–12 февраля 2017 года

Разное

⇡#ИНДУСТРИЯ ЗА НЕДЕЛЮ Хоррор Resident Evil 7 вновь возглавил список самых популярных видеоигр в Великобритании — новая часть серии занимает первую строчку вторую неделю подряд, несмотря на снижение продаж на 68 %. Второе место занял криминальный экшен Grand Theft Auto V, а замыкает тройку лидеров футбольный симулятор FIFA 17. Полный список: Resident Evil 7 Grand...

Square Enix показала финальный трейлер NieR: Automata

Разное

На японском YouTube-канале опубликовали релизный трейлер NieR: Automata. Новая игра Platinum Games ушла «на золото» 8 февраля, чтобы 10 марта выйти для геймеров в Европе. Видео показывает несколько драматичных сцен с участием главных героев – андроидов YoRHa 2B и YoRHa 9с. Трейлер впервые демонстрирует лица девушек без масок, а также раскрывает новых врагов. NieR: Automata выйдет 23 февраля в Японии,...

[Перевод] История создания Final Fantasy VII

Игры

Определившись со своим решением покинуть Nintendo, Square быстро приступила к реализации Final Fantasy 7 на PlayStation. Компания наняла большой коллектив специалистов по 3D и художников, приобрела сотни рабочих станций Silicon Graphics. По мнению многих сотрудников, такая финансовая поддержка позволила обогнать конкурентов, разрабатывавших первые 3D-игры. Тем временем Square вложила большинство своих ресурсов в создание художественного оформления,...

Директор Final Fantasy XV не уверен, что игра запустилась бы на Nintendo Switch

Разное

Директор Final Fantasy XV Хадзиме Табата (Hajime Tabata) хотел бы видеть игру на PC, а вот в версии для Nintendo Switch он не так сильно заинтересован. По крайней мере, на это указывает один из его ответов в интервью Dualshockers. По словам Табаты, на данном этапе Square Enix не планирует портировать проект на новую платформу Nintendo....

Разработка Final Fantasy XV окупилась ещё в день релиза игры

Разное

С момента анонса и до релиза Final Fantasy XV, которая в 2006 году называлась Final Fantasy Versus XIII, прошло более десяти лет. Бюджет за это время должен был разрастись до невероятных размеров, однако разработка окупилась уже в день выхода — 29 ноября. Об этом в интервью Dualshockers рассказал директор проекта Хадзиме Табата (Hajime Tabata). За...

Новые костюмы в Final Fantasy XV изменят из-за сходства с «Могучими рейнджерами»

Разное

Недавно Square Enix анонсировала дополнение Booster Pack к Final Fantasy XV, одной из составляющих которого были разноцветные костюмы производства Magitek. Выпустить набор собирались 21 февраля, но теперь планы резко изменились. Во время анонса многие заметили, что одетые в костюмы персонажи FFXV напоминают «Могучих рейджеров». Как оказалось, это обнаружили и правообладатели. Сообщили об этом разработчики во...

Статья: Игровая индустрия за неделю. 30 января–5 февраля 2017 года

Разное

⇡#ИНДУСТРИЯ ЗА НЕДЕЛЮ Хоррор Resident Evil 7 стартовал на первом месте в списке бестселлеров в Великобритании. Новая часть серии получила массу положительных отзывов в прессе: средний балл версии для PC составляет 88 из 100, а адаптации для PlayStation 4 и Xbox One получили 86 из 100. За первую неделю Capcom отгрузила в магазины по всему...

Square Enix объявила об отправке в печать Nier: Automata

Разное

Nier: Automata, ролевой боевик от студии PlatinumGames, полностью готов — издательство Square Enix объявило об отправке игры на золото. Продюсер проекта Ёсуке Сайто (Yosuke Saito) объявил в своём твиттере, что разработка игры завершена, причём подчеркнул, что случилось это не только что, а «довольно давно», хотя и не уточнил, когда именно. Как бы то ни было,...

Новый слэшер от Platinum совсем скоро — Nier: Automata ушла на золото

Игры

NieR: Automata, новый слэшер от Square Enix, Platinum Games и создателя Nier и Drakengard Таро Ёко, отправился в печать. В Японии игра выходит уже 23 февраля. По оценкам разработчиков, на прохождение игры на «истинную» концовку потребуется порядка 25 часов, а для того, чтобы сделать в ней все возможное, – 55-60 часов. Разные концовки будут открываться...

Директор Final Fantasy XV хотел бы видеть игру на PC с «эксклюзивными возможностями»

Разное

Директор Final Fantasy XV Хадзиме Табата (Hajime Tabata) хотел бы когда-нибудь увидеть игру на PC. Об этом он рассказал в новом интервью Famitsu, перевод которого опубликовал портал Gematsu. «Мне бы хотелось попробовать выпустить проект на PC, — начал он. — Было бы здорово показать владельцам компьютеров, как Final Fantasy XV выглядит на современных дорогих “машинах”»....

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов